08/10/2026

Atualização v0.20 — Suporte a GPUs Antigas, Configurações Gráficas no Launcher e Old Interface Reformulada

Novo modo OpenGL para GPUs antigas e recuperação automática de erros de inicialização; Graphics Settings, Low Settings, Game Logs e ajuda após Crash direto no Launcher; tema Old Interface reconstruído com base no original — Backpack, Character Window, Skills, Quests, Additional; Click-to-Move funciona com o mouse em movimento, movimento pelo Minimap; correções de Magical Elite Potion, Star Stone Fragments, Army Change Permission e Pet House; novas regras da Army Battle.

A v0.20 torna o jogo mais acessível para computadores antigos e mais fracos, amplia significativamente as funções do Launcher e deixa o tema Old Interface muito mais próximo da interface original do jogo.

Principais destaques:

  • adicionado um novo modo OpenGL para GPUs antigas;
  • o jogo agora tenta automaticamente se recuperar de erros de inicialização causados por APIs gráficas não suportadas;
  • as principais configurações gráficas agora podem ser alteradas diretamente pelo Launcher, mesmo que o jogo não consiga iniciar;
  • o Launcher agora possui Low Settings, acesso aos Game Logs e opções de ajuda após Crashes;
  • o tema Old Interface recebeu uma grande reformulação inspirada na interface original;
  • os controles com o mouse e a navegação pelo Minimap foram melhorados;
  • Magical Elite Potion, Star Stone Fragments, Army Change Permission e Pet House foram corrigidos;
  • as regras de interação entre jogadores dentro da Army Battle foram atualizadas.

Suporte a GPUs Antigas

Foi corrigido um problema que fazia o jogo fechar imediatamente após iniciar em algumas GPUs antigas.

Isso normalmente acontecia:

  • em uma tela cinza;
  • na Login Screen;
  • logo após a janela do jogo aparecer.

Se a GPU não suportar Vulkan e Direct3D 12, o jogo agora tentará automaticamente mudar para um modo gráfico seguro: ele altera o Render Mode e realiza uma reinicialização automática.

Novo Modo OpenGL

Um novo Render Mode foi adicionado às Graphics Settings — OpenGL (Older GPUs).

Ele foi criado principalmente para placas de vídeo antigas e sistemas onde APIs gráficas modernas não são suportadas ou funcionam de forma instável.

Caminho: Settings → Graphics → Rendering → OpenGL (Older GPUs)

A alteração entra em vigor após reiniciar o jogo.

Limitações do OpenGL

O OpenGL Mode atualmente possui algumas limitações. Alguns indicadores no chão ainda não são exibidos, incluindo:

  • Skill Range Circles;
  • Duel Area;
  • Battle Markers;
  • outros Ground Indicators semelhantes.

O modo visual Cartoon também ainda não está disponível em OpenGL.

Alguns Skill Effects podem parecer um pouco mais brilhantes do que nos Render Modes normais.

Graphics Settings Direto no Launcher

O Launcher agora possui uma nova aba — Graphics.

As principais configurações gráficas podem ser alteradas antes de iniciar o jogo. Isso é especialmente útil para jogadores cujo jogo não abre de forma alguma.

As opções disponíveis incluem:

  • Screen Mode;
  • Rendering Mode;
  • Resolution;
  • FPS Limit;
  • Shadows;
  • Effects;
  • View Distance;
  • Anti-Aliasing;
  • V-Sync.

Low Settings

Foi adicionado um novo botão Low Settings. Ele aplica rapidamente configurações mais leves para computadores mais fracos.

Também foi adicionado o botão Default para restaurar as configurações padrão.

Game Logs

O Launcher agora possui uma nova opção — Open Game Logs. Ela abre a pasta com os arquivos de log do jogo.

Esses arquivos são especialmente úteis quando:

  • o jogo não inicia;
  • ocorre um Crash;
  • aparece algum erro durante a inicialização;
  • o problema acontece apenas em um computador específico.

Ajuda Após Crash

Se o jogo fechar com erro quase imediatamente após iniciar, o Launcher agora mostra sugestões do que tentar.

A partir dessa mensagem é possível abrir diretamente:

  • Graphics Settings;
  • Game Logs.

Isso deve facilitar bastante a investigação de problemas de inicialização.

Correção das Configurações do Launcher

Foi corrigido um problema em que a janela de Settings do Launcher podia abrir completamente preta.

Se o problema continuar acontecendo mesmo após atualizar o Launcher, por favor nos avise.

Se o Jogo Ainda Não Iniciar

  1. Certifique-se de que o Launcher está atualizado. Ele é atualizado automaticamente ao iniciar.
  2. Abra Settings → Graphics e selecione OpenGL (Older GPUs) em Rendering.
  3. Se o jogo ainda assim não iniciar, clique em Open Game Logs e envie para nós o arquivo mais recente dessa pasta.

Old Interface — Grande Reformulação

O tema Old Interface agora está muito mais próximo da interface original do jogo.

Várias janelas importantes foram praticamente reconstruídas com base no design original.

Backpack

O Backpack recebeu uma nova estrutura visual. Elementos no estilo original foram restaurados, incluindo:

  • Equipment Slots;
  • Costume Slots;
  • Tabs clássicas;
  • Trash;
  • botão de organização A;
  • exibição de Gold com ícone de moeda.

Character Window

A Character Stats Window também recebeu uma grande reformulação. Agora ela inclui:

  • Character Model;
  • setas para girar o modelo;
  • HP e MP Bars;
  • Army e Glory;
  • tabelas de Combat Stats;
  • tabelas de Character Parameters;
  • Active Effect Slots nas laterais.

Skills

A Skills Window agora está muito mais próxima da versão original. Ela inclui:

  • Profession Tabs;
  • linhas de Skills;
  • Soul / Charge Orbs;
  • rolagem com a roda do mouse.

Quests

As Quests agora possuem uma janela própria e completa. Ela mostra:

  • lista de Quests ativas;
  • Description;
  • Objectives;
  • Rewards.

Os Objectives também podem ser usados como botões: ao clicar em um objetivo, o personagem começa a se mover automaticamente até o ponto correspondente.

Additional

A janela Additional agora mostra suas funções em duas colunas com Icons, assim como na interface original.

Outras Janelas

O estilo Old Interface também foi aplicado a:

  • Shop;
  • Storage;
  • Enhancement;
  • Guild;
  • Friendship;
  • outras janelas do jogo.

São utilizados elementos visuais inspirados na interface original:

  • Tabs salientes;
  • Buttons claros;
  • Buttons vermelhos;
  • Frames clássicos.

As outras UI Themes não foram alteradas.

O tema pode ser selecionado em Settings → Interface

Controles com o Mouse Melhorados

Foi corrigido um problema com Click-to-Move. Agora clicar no chão funciona corretamente mesmo quando o mouse está se movendo ao mesmo tempo.

Anteriormente, nessa situação:

  • o Click podia ser ignorado;
  • a Camera podia dar um pequeno tranco.

Agora:

  • o Click é registrado corretamente;
  • a Camera permanece estável.

Movimento pelo Minimap

Agora é possível clicar no Minimap para mover o personagem até o ponto escolhido. O personagem começa automaticamente a caminhar até o local selecionado.

Correção da Animação dos Pés

Os pés do personagem não parecem mais deslizar pelo chão enquanto o personagem:

  • está parado;
  • executa Idle / Warm-up Animations.

Magical Elite Potion

O efeito visual da Magical Elite Potion foi corrigido.

As Wings agora também aparecem em Female Characters.

Os Skulls:

  • ficam virados para frente;
  • se movem corretamente junto com o personagem;
  • não possuem mais orientação incorreta.

Star Stone Fragments

Foi corrigida a combinação de Star Stone Fragments. Agora eles podem novamente ser combinados corretamente em um Star Stone completo.

Army Change Permission

Foi corrigido o item Army Change Permission. Agora ele realmente remove a Army atual do personagem, como deveria.

Pet House

O Pet House agora explica por que determinado Pet não pode ser invocado.

Por exemplo, o jogo pode mostrar "Character Level is too low" em vez de simplesmente não executar a ação.

Army Battle — Atualização das Regras

Foram adicionadas várias restrições dentro da Army Battle.

Duels

Não é mais possível enviar Duel Requests dentro do campo de batalha da Army Battle.

Party Invitations

Enemy Players não podem ser convidados para sua Party.

Se uma Party já possuir jogadores de Armies opostas e eles entrarem no Battlefield, a Party é automaticamente desfeita.

Minimap

O Minimap da Army Battle agora mostra apenas:

  • jogadores da sua própria Army;
  • membros da sua Party.

Jogadores da Army inimiga não aparecem mais no mapa.


A v0.20 tem como principal objetivo tornar o jogo acessível para uma variedade maior de computadores. O novo OpenGL Mode e as Graphics Settings no Launcher permitem iniciar o jogo mesmo em sistemas onde APIs gráficas modernas são instáveis ou não são suportadas.

Ao mesmo tempo, a Old Interface recebeu uma de suas maiores atualizações visuais até agora e está muito mais próxima do jogo original, enquanto os controles, Army Battle e vários sistemas antigos receberam correções e melhorias adicionais.