Fantasium: Wonderlands

Um RPG online de conto de fadas com um mundo compartilhado: colinas verdes e desertos de fogo, nove classes, centenas de missões, chefes invocados em altares, mascotes, guildas e a guerra entre Luz e Trevas.

Mudanças globais

Um mundo conhecido, reconstruído do zero — com coisas que ele nunca teve.

Arena ranqueada

Lutas 1×1, 2×2, 3×3 e 5×5: ligas por nível, classificação e ranques de Bronze a Master.

  • Quatro formatos: 1×1, 2×2, 3×3 e 5×5. A partir de 2×2 entra-se em grupo do tamanho exato, e o líder inicia a busca.
  • Ligas por nível: 20–29, 30–49, 50–69 e 70+. O grupo todo deve ser da mesma liga.
  • A classificação sobe com vitórias e cai com derrotas; vencer alguém mais forte rende mais. Ranques de Bronze a Master.
  • As lutas acontecem no pátio de treino de Alpen e duram até cinco minutos. Quem cai não perde experiência e o equipamento não desgasta.

Onde: o ícone das espadas cruzadas na fileira principal.

Um mundo inteiro para explorar

Tudo aqui já está no jogo — os números vêm dos próprios dados dele.
  • 34 mundos
    Da terra inicial de Alpen a campos de lava, desertos e cavernas de gelo — cada um com seu próprio mapa, monstros e moradores.
  • Nove classes
    Guerreiros, arqueiros e magos — três caminhos, três classes cada, 287 habilidades no total.
  • 685 tipos de monstros
    Lobos e golens, dragões e rainhas: de feras inofensivas a chefes de mundo.
  • 984 missões
    Caçadas, recados, cadeias de missões e missões de classe dos moradores dos mundos.
  • 350 mascotes
    Choque ovos, alimente e crie mascotes, e sintetize novas espécies nos laboratórios.
  • Luz contra Trevas
    Escolha seu exército, funde uma guilda, desafie um herói para um duelo e lute em batalhas de exércitos.

Escolha seu caminho

Todo herói começa como novato e escolhe uma classe no nível 10. Os modelos vêm direto do jogo — arraste para girar.

Mundos de Wonderlands

34 mundos com mapas desenhados à mão. As imagens são capturadas no próprio jogo.

Criaturas do mundo

De um lobo jovem a um dragão de duas cabeças — modelos do jogo.
Young Wolf
Nível 1
Hill Duck Wrench
Nível 17
Queen Kaiya
Nível 35
Bad Pike Horse
Nível 45
Lava Golem
Nível 53
Evil Dragon Enkidu
Nível 70

O mundo está vivo

Números do servidor ao vivo — agora mesmo.
heróis
124
guildas
3
nível mais alto
39
Exército da Luz
14
Exército das Trevas
20

Luz 41% · Trevas 59%

Atualização v0.25 — Novo Sistema de Sockets, Balanceamento de PvP e Tutorial de Sowel Stones

Atualização v0.25 — Novo Sistema de Sockets, Balanceamento de PvP e Tutorial de Sowel Stones

Os Sowel Slots em Armor e Shields agora são criados por um Blacksmith com o novo Chisel, e Orange Equipment pode ter 4 Sowel Slots pela primeira vez; a Defense depende mais do Level do atacante e o Damage em PvP caiu pela metade; a Quest "About Sowel Stones" ensina todo o processo na prática; Quests acompanham ações do Character e NPCs entregam Items no próprio Dialogue.
Atualização v0.24 — Sistema de Correio, Macros, Eventos de Guild e Fog of War

Atualização v0.24 — Sistema de Correio, Macros, Eventos de Guild e Fog of War

Um Mail System completo para enviar Items, Gold e Trading Offers; Macros — sequências personalizadas de Skills em um único botão da Skill Bar; Guild Events com confirmação de presença e conversão automática de Time Zone; Fog of War na Army Battle — inimigos visíveis apenas dentro de 50 metros; Skill Reset Scrolls; busca de Items e divisão de Stacks no Inventory; Party Chat, quase 470 Emojis, Quest Monster Markers e a nova Map Legend.
Atualização v0.23 — Quests de Profissão, Novo Mana Recovery e Combate Melhorado

Atualização v0.23 — Quests de Profissão, Novo Mana Recovery e Combate Melhorado

2nd Job e 3rd Job agora são desbloqueados por Quest Chains com os mentores de classe, e Soul Points e Skills ficam ligados às Jobs desbloqueadas; Mana Recovery totalmente rebalanceado — 10 minutos fora de Combat e nenhuma recuperação durante a luta; Auto Attack e Skill Usage mais confiáveis em multidões, e Auto Attack persegue PvP Targets; Loot não desaparece mais com Overweight ou Inventory cheio; World Maps mostram Quest NPCs em outras Locations; novos controles de Camera na Dressing Room; Walking Machine em Silaris sincronizada entre Players; menos travadas durante o Login.
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