Classes e habilidades
Nove classes em três ramos: guerreiros, arqueiros e magos. Todo herói começa como novato e escolhe uma classe no nível 10 com o mentor do seu ramo.
Grau 1 · a partir do nível 10
Deep Pierce
ativa
Pierce a deep would in the enemy, inflicting 240% of your attack. Infects the enemy for 20 s at a 85% chance.
- Níveis do herói
- 10–36
- Graus
- 7
- Mana
- 22
- Recarga
- 12 s
Os números nas descrições são do nível máximo da habilidade, como o tooltip do jogo os mostra.
espadachim
Guerreiros · espada de uma mão · mentor Gladio
Espada de uma mão e escudo. O escudo dá alta defesa, e este guerreiro apara os golpes inimigos com facilidade — fica na linha de frente e segura a luta.
Equipamento do modelo






Você escolhe a classe no nível 10 com Gladio, e a escolha é definitiva: não dá para trocar de arma depois.