05/10/2026

Atualização v0.18 — Novo Sistema de Escavação, Boss Enrage e Laboratório de Dekron

A Escavação virou um mini-game completo de quatro camadas, e cada camada concluída aumenta sua chance de Loot; os modos de Dungeon agora se chamam Normal, Hard e Mythic; Boss Enrage em Hard e Mythic — quanto mais longa a luta, mais forte o Boss; nova Dungeon Dekron Laboratory; nova janela de seleção de modo; as recompensas dos Fishing Books não se perdem mais por excesso de peso.

A v0.18 transforma a Escavação em um mini-game completo e continua expandindo o conteúdo PvE e as Dungeons.

Principais destaques:

  • a Escavação foi completamente reformulada — cada camada subterrânea agora possui seu próprio mini-game;
  • um bom desempenho na Escavação aumenta diretamente sua chance de encontrar Loot;
  • os modos de Dungeon foram renomeados para Normal, Hard e Mythic;
  • foi adicionado o Boss Enrage em Hard e Mythic — quanto mais longa a luta, mais forte o Boss fica;
  • foi adicionada uma nova Dungeon: Dekron Laboratory;
  • a janela de seleção do modo da Dungeon foi completamente reformulada;
  • corrigida a perda de recompensas dos Fishing Books quando o personagem estava acima do limite de peso.

Grande Atualização da Escavação

Anteriormente, Escavação significava basicamente esperar pelo resultado.

Agora, cada uso da pá inicia um mini-game completo com 4 camadas subterrâneas, que o jogador precisa superar por conta própria.

As camadas são escolhidas aleatoriamente, então diferentes tentativas de Escavação podem ser bastante diferentes entre si.

Diferentes Tipos de Camadas

Durante a Escavação, você pode encontrar diferentes obstáculos e situações.

Terra. Uma camada clássica baseada em precisão e tempo. É necessário completar corretamente vários golpes consecutivos.

Pedra. Uma camada mais resistente que exige um golpe mais forte e preciso. É necessário calcular corretamente o momento e a força.

Raiz. Uma raiz pode bloquear o caminho. Ela precisa ser cortada completando corretamente a sequência necessária.

Argila. A pá pode ficar presa em um solo mais denso. É necessário soltá-la gradualmente antes de continuar a Escavação.

Insetos. Insetos podem surgir repentinamente do solo. É necessário reagir rapidamente à direção em que aparecem.

Jarro. Às vezes, você pode encontrar um objeto frágil enterrado. Aqui, em vez de usar mais força, é necessário agir com cuidado para não danificar a descoberta.

Descoberta. A etapa final da Escavação. O item precisa ser retirado cuidadosamente do solo enquanto você controla a força aplicada. Se usar força demais, a descoberta pode ser danificada.

Seu Desempenho Afeta o Loot

Cada camada concluída com sucesso aumenta sua chance de encontrar um item em +4%.

Completar as quatro camadas com sucesso concede +16% de chance de encontrar um item.

Escavação Perfeita

Se você concluir todo o mini-game sem cometer nenhum erro, recebe um bônus adicional.

O Loot é sorteado duas vezes e você recebe o resultado mais raro dos dois.

Isso torna uma Escavação perfeita especialmente valiosa.

O Mini-Game É Totalmente Opcional

Se você não quiser participar do mini-game, pode simplesmente não fazer nada.

Nesse caso:

  • não há nenhuma penalidade;
  • a chance normal da sua pá continua a mesma.

O novo sistema apenas permite aumentar sua chance de Loot e não piora o resultado antigo.

Nova Apresentação da Escavação

O processo agora é mostrado diretamente ao lado do personagem.

Durante a Escavação, você pode ver:

  • o buraco da escavação;
  • a camada atual;
  • o que está sob a pá;
  • quantas camadas já foram concluídas.

A animação do personagem também está sincronizada com o mini-game:

  • a pá atinge o solo quando uma ação é concluída corretamente;
  • partículas de terra aparecem apenas após golpes bem-sucedidos.

Auto Shovel

A pá automática com óleo continua funcionando como antes.

Ela:

  • escava automaticamente;
  • não inicia o mini-game;
  • não recebe o bônus adicional de chance.

Todas as instruções do novo sistema de Escavação estão traduzidas para os idiomas suportados pelo jogo.

Dungeons — Novos Nomes dos Modos

Os modos de Dungeon foram renomeados.

Agora são:

  • Normal — anteriormente Normal;
  • Hard — anteriormente Raid;
  • Mythic — anteriormente Raid+.

As regras dos modos continuam as mesmas — apenas os nomes foram alterados.

Boss Enrage

Uma nova mecânica foi adicionada aos modos Hard e Mythic, chamada Boss Enrage.

Quanto mais longa a luta, mais forte o Boss se torna.

A cada 30 segundos, o Boss recebe:

  • +5% Damage
  • +5% Defense

O efeito continua acumulando durante toda a luta.

O nível atual de Enrage aparece no Dungeon Frame abaixo do Minimap.

O Normal Mode não possui Boss Enrage.

Isso torna lutas prolongadas contra Bosses progressivamente mais perigosas e recompensa grupos capazes de executar as mecânicas corretamente enquanto mantêm um bom dano.

Nova Dungeon — Dekron Laboratory

Uma nova Dungeon foi adicionada: Dekron Laboratory.

Essa área era anteriormente conhecida como Festival Field.

Os três modos estão disponíveis:

  • Normal;
  • Hard;
  • Mythic.

O Boss principal, Wolf Boss Ibrako, já está esperando dentro da Dungeon.

Summoning Stones não são necessárias.

Nova Janela de Seleção do Modo da Dungeon

A interface de seleção de modo foi completamente reformulada.

Em vez de uma grande quantidade de texto, agora os jogadores veem imediatamente três grandes cartões:

  • Normal
  • Hard
  • Mythic

Cada modo mostra de forma resumida as informações mais importantes:

  • quantidade necessária de jogadores;
  • se existe limite de tempo;
  • dificuldade;
  • diferenças de Loot.

Escolher o modo adequado agora ficou muito mais simples.

Perseguição Melhorada em Hard e Mythic

Nos modos Hard e Mythic, os monstros não abandonam mais a perseguição simplesmente porque não conseguem encontrar imediatamente um caminho até o jogador.

Eles também não retornam automaticamente ao ponto inicial por causa de um obstáculo temporário no caminho.

Isso reduz a possibilidade de evitar grupos difíceis de monstros explorando a geometria do mapa.

Hysterical Kaiya

Hysterical Kaiya agora pode dropar os mesmos Boosters raros que Queen Kaiya.

Isso significa que o Boss adicional também participa do sistema de Loot raro das Dungeons.

Fishing Books — Recompensas Não São Mais Perdidas

Foi corrigido um problema em que a recompensa de um Fishing Book concluído podia desaparecer caso o personagem estivesse acima do limite de peso.

Anteriormente:

  • o jogador escolhia a recompensa;
  • o Inventory não conseguia recebê-la por causa do peso;
  • o item não era entregue;
  • o Fishing Book reiniciava mesmo assim.

Agora, a recompensa não é perdida.

Se o personagem não conseguir carregá-la:

  • o jogo mostra um aviso de excesso de peso;
  • o Fishing Book permanece concluído;
  • a recompensa pode ser coletada depois.

Basta liberar peso suficiente e tentar receber a recompensa novamente.


Obrigado a todos que continuam testando os novos sistemas do jogo e enviando feedback.

A v0.18 transforma mais uma atividade clássica em um sistema de gameplay completo: a Escavação agora depende do desempenho do jogador, assim como o novo sistema de Pesca, enquanto as Dungeons Hard e Mythic se tornam mais perigosas com o Boss Enrage e a contínua expansão das mecânicas de PvE.