Klassen und Fertigkeiten
Neun Klassen in drei Zweigen: Krieger, Schützen und Magier. Jeder Held beginnt als Novize und wählt auf Stufe 10 beim Mentor seines Zweigs eine Klasse.
Rang 1 · ab Stufe 10
Deep Pierce
aktiv
Pierce a deep would in the enemy, inflicting 240% of your attack. Infects the enemy for 20 s at a 85% chance.
- Heldenstufen
- 10–36
- Stufen
- 7
- Mana
- 22
- Abklingzeit
- 12 s
Die Zahlen in den Beschreibungen gelten für die höchste Fertigkeitsstufe, so wie der Tooltip im Spiel sie angibt.
Schwertkämpfer
Krieger · Einhandschwert · Mentor Gladio
Ein Einhandschwert und ein Schild. Der Schild gibt hohe Verteidigung, und dieser Krieger pariert gegnerische Schläge mit Leichtigkeit – er steht in der ersten Reihe und nimmt den Kampf auf sich.
Ausrüstung des Modells






Die Klasse wählst du auf Stufe 10 bei Gladio, und die Wahl ist endgültig: Die Waffe kannst du später nicht mehr wechseln.