Klassen und Fertigkeiten

Neun Klassen in drei Zweigen: Krieger, Schützen und Magier. Jeder Held beginnt als Novize und wählt auf Stufe 10 beim Mentor seines Zweigs eine Klasse.
Rang 1 · ab Stufe 10

Deep Pierce

aktiv

Pierce a deep would in the enemy, inflicting 240% of your attack. Infects the enemy for 20 s at a 85% chance.

Heldenstufen
10–36
Stufen
7
Mana
22
Abklingzeit
12 s

Die Zahlen in den Beschreibungen gelten für die höchste Fertigkeitsstufe, so wie der Tooltip im Spiel sie angibt.

Schwertkämpfer

Krieger · Einhandschwert · Mentor Gladio

Ein Einhandschwert und ein Schild. Der Schild gibt hohe Verteidigung, und dieser Krieger pariert gegnerische Schläge mit Leichtigkeit – er steht in der ersten Reihe und nimmt den Kampf auf sich.

Ausrüstung des Modells
Elite Sword (Uncommon)
Elite Shield (Uncommon)
Michael`s worriar Helmet
Michael`s worriar Armor
Michael`s worriar Gloves
Michael`s worriar Pants
Michael`s worriar Boots

Die Klasse wählst du auf Stufe 10 bei Gladio, und die Wahl ist endgültig: Die Waffe kannst du später nicht mehr wechseln.

Klassenfertigkeiten (45)

Startfertigkeiten

Rang 1 · ab Stufe 10

Rang 2 · ab Stufe 30

Rang 3 · ab Stufe 50

Rang 4 · ab Stufe 70