Clases y habilidades
Nueve clases en tres ramas: guerreros, arqueros y magos. Todo héroe empieza como novato y elige clase en el nivel 10 con el mentor de su rama.
Rango 1 · desde el nivel 10
Deep Pierce
activa
Pierce a deep would in the enemy, inflicting 240% of your attack. Infects the enemy for 20 s at a 85% chance.
- Niveles del héroe
- 10–36
- Grados
- 7
- Maná
- 22
- Reutilización
- 12 s
Las cifras de las descripciones corresponden al nivel máximo de la habilidad, tal como las escribe la descripción del juego.
espadachín
Guerreros · espada a una mano · mentor Gladio
Espada de una mano y escudo. El escudo da mucha defensa, y este guerrero para los golpes enemigos con facilidad: se pone en primera línea y carga con el combate.
Equipo del modelo






Eliges clase en el nivel 10 con Gladio, y la elección es definitiva: después no puedes cambiar de arma.