Clases y habilidades

Nueve clases en tres ramas: guerreros, arqueros y magos. Todo héroe empieza como novato y elige clase en el nivel 10 con el mentor de su rama.
Rango 1 · desde el nivel 10

Deep Pierce

activa

Pierce a deep would in the enemy, inflicting 240% of your attack. Infects the enemy for 20 s at a 85% chance.

Niveles del héroe
10–36
Grados
7
Maná
22
Reutilización
12 s

Las cifras de las descripciones corresponden al nivel máximo de la habilidad, tal como las escribe la descripción del juego.

espadachín

Guerreros · espada a una mano · mentor Gladio

Espada de una mano y escudo. El escudo da mucha defensa, y este guerrero para los golpes enemigos con facilidad: se pone en primera línea y carga con el combate.

Equipo del modelo
Elite Sword (Uncommon)
Elite Shield (Uncommon)
Michael`s worriar Helmet
Michael`s worriar Armor
Michael`s worriar Gloves
Michael`s worriar Pants
Michael`s worriar Boots

Eliges clase en el nivel 10 con Gladio, y la elección es definitiva: después no puedes cambiar de arma.

Habilidades de clase (45)

Habilidades iniciales

Rango 1 · desde el nivel 10

Rango 2 · desde el nivel 30

Rango 3 · desde el nivel 50

Rango 4 · desde el nivel 70