Fantasium: Wonderlands

Un RPG en línea de cuento de hadas con un mundo compartido: colinas verdes y páramos ardientes, nueve clases, cientos de misiones, jefes invocados en altares, mascotas, gremios y la guerra entre la Luz y la Oscuridad.

Cambios globales

Un mundo conocido, reconstruido desde cero, con cosas que nunca tuvo.

Arena clasificatoria

Combates 1×1, 2×2, 3×3 y 5×5: ligas por nivel, clasificación y rangos de Bronze a Master.

  • Cuatro formatos: 1×1, 2×2, 3×3 y 5×5. Desde 2×2 se entra en grupo del tamaño exacto, y el líder inicia la búsqueda.
  • Ligas por nivel: 20–29, 30–49, 50–69 y 70+. Todo el grupo debe ser de la misma liga.
  • La clasificación sube con las victorias y baja con las derrotas; ganar a alguien más fuerte da más. Rangos de Bronze a Master.
  • Los combates son en el patio de entrenamiento de Alpen y duran hasta cinco minutos. El caído no pierde experiencia y el equipo no se desgasta.

Dónde: el icono de las espadas cruzadas en la fila principal.

Todo un mundo por explorar

Todo esto ya está en el juego: las cifras salen de sus propios datos.
  • 34 mundos
    Desde la tierra inicial de Alpen hasta campos de lava, desiertos y cuevas heladas, cada uno con su mapa, sus monstruos y sus habitantes.
  • Nueve clases
    Guerreros, tiradores y magos: tres caminos, tres clases cada uno, 287 habilidades en total.
  • 685 tipos de monstruos
    Lobos y gólems, dragones y reinas: desde bestias inofensivas hasta jefes de mundo.
  • 984 misiones
    Cacerías, encargos, cadenas de misiones y misiones de clase de los habitantes de los mundos.
  • 350 mascotas
    Incuba huevos, alimenta y cría mascotas, y sintetiza nuevas especies en los laboratorios.
  • Luz contra Oscuridad
    Elige tu ejército, funda un gremio, reta a un héroe a duelo y lucha en batallas de ejércitos.

Elige tu camino

Todo héroe empieza como novato y elige clase en el nivel 10. Los modelos vienen directamente del juego: arrastra para girarlos.

Mundos de Wonderlands

34 mundos con mapas dibujados a mano. Las capturas se toman en el propio juego.

Criaturas del mundo

Desde un lobo joven hasta un dragón de dos cabezas: modelos del juego.
Young Wolf
Nivel 1
Hill Duck Wrench
Nivel 17
Queen Kaiya
Nivel 35
Bad Pike Horse
Nivel 45
Lava Golem
Nivel 53
Evil Dragon Enkidu
Nivel 70

El mundo está vivo

Cifras del servidor en vivo, ahora mismo.
héroes
124
gremios
3
nivel más alto
39
Ejército de la Luz
14
Ejército de la Oscuridad
20

Luz 41% · Oscuridad 59%

Update v0.25 — New Equipment Socket System, PvP Balance & Sowel Stone Tutorial

Update v0.25 — New Equipment Socket System, PvP Balance & Sowel Stone Tutorial

Sowel Slots in Armor and Shields are now carved by a Blacksmith with the new Chisel, and Orange Equipment can have 4 Sowel Slots for the first time; Defense depends more on the attacker's Level and PvP damage is halved; the reworked "About Sowel Stones" Quest teaches the whole process in practice; Quests track Character actions and NPCs give Items right in the Dialogue.
Update v0.24 — Mail System, Macros, Guild Events & Fog of War

Update v0.24 — Mail System, Macros, Guild Events & Fog of War

A complete Mail System with Item, Gold and Trading Offer delivery; Macros — custom Skill sequences on a single Skill Bar button; Guild Events with player registration and automatic Time Zone conversion; Fog of War in Army Battle — enemies are visible only within 50 meters; Skill Reset Scrolls; Item Search and Stack Splitting in the Inventory; Party Chat, almost 470 Emojis, Quest Monster Markers and a new Map Legend.
Update v0.23 — Job Quests, New Mana Recovery & Improved Combat

Update v0.23 — Job Quests, New Mana Recovery & Improved Combat

2nd Job and 3rd Job are now unlocked through Quest Chains from class mentors, and Soul Points and Skills are tied to unlocked Jobs; Mana Recovery is completely rebalanced — 10 minutes outside Combat and none while fighting; Auto Attack and Skill Usage are more reliable in crowds, and Auto Attack chases PvP Targets; Loot no longer disappears when Overweight or with a full Inventory; World Maps show Quest NPCs in other Locations; new Camera Controls in the Dressing Room; the Walking Machine in Silaris is synchronized between Players; fewer freezes during Login.
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