8‏/10‏/2026

التحديث v0.20 — دعم كروت الشاشة القديمة، إعدادات الرسوميات في Launcher وإعادة تصميم Old Interface

وضع OpenGL جديد لكروت الشاشة القديمة وتعافٍ تلقائي من مشاكل التشغيل؛ Graphics Settings وLow Settings وGame Logs ومساعدة بعد Crash مباشرة في Launcher؛ إعادة بناء ثيم Old Interface على غرار الواجهة الأصلية — Backpack وCharacter Window وSkills وQuests وAdditional؛ Click-to-Move يعمل أثناء تحريك الفأرة والحركة عبر Minimap؛ إصلاح Magical Elite Potion وStar Stone Fragments وArmy Change Permission وPet House؛ قواعد جديدة في Army Battle.

يجعل تحديث v0.20 اللعبة أكثر توافقًا مع أجهزة الكمبيوتر القديمة والضعيفة، ويوسّع وظائف الـ Launcher بشكل كبير، ويجعل ثيم Old Interface أقرب بكثير إلى واجهة اللعبة الأصلية.

أهم التغييرات:

  • تمت إضافة وضع OpenGL مخصص لكروت الشاشة القديمة؛
  • أصبحت اللعبة تحاول تلقائيًا التعافي من مشاكل التشغيل الناتجة عن عدم دعم واجهات الرسوميات الحديثة؛
  • يمكن الآن تغيير أهم إعدادات الرسوميات مباشرة من Launcher حتى إذا كانت اللعبة نفسها لا تعمل؛
  • حصل Launcher على Low Settings وإمكانية الوصول إلى Game Logs وخيارات مساعدة بعد Crash؛
  • حصل ثيم Old Interface على إعادة تصميم كبيرة مستوحاة من الواجهة الأصلية؛
  • تم تحسين التحكم بالفأرة والتنقل عبر Minimap؛
  • تم إصلاح Magical Elite Potion وStar Stone Fragments وArmy Change Permission وPet House؛
  • تم تحديث قواعد تفاعل اللاعبين داخل Army Battle.

دعم كروت الشاشة القديمة

تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى إغلاق اللعبة مباشرة بعد التشغيل على بعض كروت الشاشة القديمة.

كانت المشكلة تظهر غالبًا:

  • على شاشة رمادية؛
  • في Login Screen؛
  • أو مباشرة بعد ظهور نافذة اللعبة.

إذا كان كرت الشاشة لا يدعم Vulkan وDirect3D 12، تحاول اللعبة الآن تلقائيًا الانتقال إلى وضع رسم آمن: يتم تغيير Render Mode ثم تنفيذ إعادة تشغيل تلقائية واحدة.

وضع OpenGL الجديد

تمت إضافة Render Mode جديد إلى Graphics Settings — OpenGL (Older GPUs).

هذا الوضع مخصص بشكل أساسي لكروت الشاشة القديمة والأنظمة التي لا تدعم واجهات الرسوميات الحديثة أو تعمل عليها بشكل غير مستقر.

المسار: Settings → Graphics → Rendering → OpenGL (Older GPUs)

يتم تطبيق التغيير بعد إعادة تشغيل اللعبة.

قيود OpenGL

وضع OpenGL يحتوي حاليًا على بعض القيود. بعض المؤشرات التي تظهر على الأرض لا تعمل مؤقتًا، ومنها:

  • Skill Range Circles؛
  • Duel Area؛
  • Battle Markers؛
  • مؤشرات أرضية مشابهة.

كما أن وضع العرض Cartoon غير متاح حاليًا مع OpenGL.

وقد تبدو بعض Skill Effects أكثر سطوعًا قليلًا مقارنة بأوضاع Render الأخرى.

Graphics Settings مباشرة في Launcher

تمت إضافة تبويب جديد إلى Launcher — Graphics.

يمكن الآن تغيير أهم إعدادات الرسوميات قبل تشغيل اللعبة. وهذا مفيد بشكل خاص للاعبين الذين لا تستطيع اللعبة لديهم الوصول إلى شاشة الدخول أصلًا.

الخيارات المتاحة تشمل:

  • Screen Mode؛
  • Rendering Mode؛
  • Resolution؛
  • FPS Limit؛
  • Shadows؛
  • Effects؛
  • View Distance؛
  • Anti-Aliasing؛
  • V-Sync.

Low Settings

تمت إضافة زر جديد Low Settings. يقوم بتطبيق إعدادات أخف بسرعة للأجهزة الضعيفة.

كما تمت إضافة زر Default لإعادة الإعدادات الافتراضية.

Game Logs

أصبح Launcher يحتوي على خيار جديد — Open Game Logs. يفتح مجلد ملفات سجل اللعبة.

هذه الملفات مفيدة خصوصًا إذا:

  • كانت اللعبة لا تعمل؛
  • حدث Crash؛
  • ظهر خطأ أثناء التشغيل؛
  • كانت المشكلة تحدث فقط على جهاز معين.

المساعدة بعد Crash

إذا أغلقت اللعبة بخطأ مباشرة تقريبًا بعد التشغيل، يعرض Launcher الآن اقتراحات لما يمكن تجربته.

ومن نفس الرسالة يمكن فتح:

  • Graphics Settings؛
  • Game Logs.

وهذا يجعل تشخيص مشاكل التشغيل أسهل بكثير.

إصلاح Launcher Settings

تم إصلاح مشكلة كانت تجعل نافذة Settings الخاصة بالـ Launcher تظهر سوداء بالكامل.

إذا استمرت المشكلة حتى بعد تحديث Launcher، يرجى إبلاغنا.

إذا كانت اللعبة لا تزال لا تعمل

  1. تأكد أولًا من أن Launcher محدث. يتم تحديثه تلقائيًا عند التشغيل.
  2. افتح Settings → Graphics ثم اختر في Rendering: OpenGL (Older GPUs).
  3. إذا كانت اللعبة ما زالت لا تعمل، افتح Open Game Logs وأرسل لنا أحدث ملف موجود في المجلد.

Old Interface — إعادة تصميم كبيرة

أصبح ثيم Old Interface أقرب بكثير إلى واجهة اللعبة الأصلية.

تمت إعادة بناء عدة نوافذ رئيسية تقريبًا بالكامل بالاعتماد على التصميم الأصلي.

Backpack

حصل Backpack على تصميم جديد. تمت إعادة عناصر بأسلوب الواجهة الأصلية، ومنها:

  • Equipment Slots؛
  • Costume Slots؛
  • Tabs الكلاسيكية؛
  • Trash؛
  • زر الترتيب A؛
  • عرض Gold مع أيقونة العملة.

Character Window

حصلت Character Stats Window أيضًا على إعادة تصميم كبيرة. وأصبحت تحتوي على:

  • Character Model؛
  • أسهم لتدوير الموديل؛
  • HP وMP Bars؛
  • Army وGlory؛
  • جداول Combat Stats؛
  • جداول Character Parameters؛
  • Active Effect Slots على الجانبين.

Skills

أصبحت Skills Window أقرب بكثير إلى النسخة الأصلية. وتحتوي على:

  • Profession Tabs؛
  • صفوف Skills؛
  • Soul / Charge Orbs؛
  • التمرير بعجلة الفأرة.

Quests

أصبحت Quests تمتلك نافذة مستقلة وكاملة. وتعرض:

  • قائمة Quests النشطة؛
  • Description؛
  • Objectives؛
  • Rewards.

يمكن استخدام Objectives أيضًا كأزرار: عند الضغط على Objective، تبدأ الشخصية في التحرك تلقائيًا نحو الهدف المقابل.

Additional

أصبحت نافذة Additional تعرض الوظائف في عمودين مع Icons، كما في الواجهة الأصلية.

النوافذ الأخرى

تم تطبيق أسلوب Old Interface أيضًا على:

  • Shop؛
  • Storage؛
  • Enhancement؛
  • Guild؛
  • Friendship؛
  • نوافذ أخرى داخل اللعبة.

ويستخدم التصميم عناصر مستوحاة من الواجهة الأصلية:

  • Tabs بارزة؛
  • Buttons فاتحة؛
  • Buttons حمراء؛
  • Frames كلاسيكية.

بقية UI Themes لم تتغير.

يمكن اختيار الثيم من: Settings → Interface

تحسين التحكم بالفأرة

تم إصلاح مشكلة في Click-to-Move. أصبح الضغط على الأرض يعمل بشكل صحيح حتى أثناء تحريك الفأرة.

في السابق، كان من الممكن في هذه الحالة:

  • تجاهل الـ Click؛
  • أو حدوث حركة بسيطة مفاجئة في Camera.

الآن:

  • يتم تسجيل الـ Click بشكل صحيح؛
  • وتبقى Camera ثابتة.

الحركة عبر Minimap

أصبح من الممكن الآن الضغط على Minimap لتحريك الشخصية إلى النقطة المختارة. تبدأ الشخصية تلقائيًا في التوجه إلى المكان الذي تم الضغط عليه.

إصلاح حركة أقدام الشخصية

لم تعد أقدام الشخصية تبدو وكأنها تنزلق فوق الأرض أثناء:

  • الوقوف بدون حركة؛
  • Idle / Warm-up Animations.

Magical Elite Potion

تم إصلاح التأثير البصري لـ Magical Elite Potion.

أصبحت Wings تظهر أيضًا لدى Female Characters.

كما أن Skulls:

  • تتجه إلى الأمام؛
  • تتحرك بشكل صحيح مع الشخصية؛
  • لم تعد تمتلك اتجاهًا خاطئًا.

Star Stone Fragments

تم إصلاح دمج Star Stone Fragments. وأصبح من الممكن مرة أخرى دمجها بشكل صحيح للحصول على Star Stone كامل.

Army Change Permission

تم إصلاح العنصر Army Change Permission. وأصبح الآن يزيل Army الحالية من الشخصية فعليًا كما هو مفترض.

Pet House

أصبح Pet House يشرح سبب عدم إمكانية استدعاء Pet معين.

على سبيل المثال، قد تعرض اللعبة "Character Level is too low" بدلًا من عدم تنفيذ أي شيء بدون تفسير.

Army Battle — تحديث القواعد

تمت إضافة عدة قيود جديدة داخل Army Battle.

Duels

لم يعد من الممكن إرسال Duel Requests داخل ساحة Army Battle.

Party Invitations

لا يمكن دعوة Enemy Players إلى Party.

وإذا كانت Party تحتوي بالفعل على لاعبين من Armies مختلفة ثم دخلوا Battlefield، يتم تفكيك Party تلقائيًا.

Minimap

أصبح Minimap الخاص بـ Army Battle يعرض فقط:

  • لاعبي Army الخاصة بك؛
  • أعضاء Party الخاصة بك.

لم يعد لاعبو Army المعادية يظهرون على الخريطة.


يركز v0.20 بشكل أساسي على جعل اللعبة متاحة لعدد أكبر من الأجهزة. يسمح OpenGL Mode الجديد وإعدادات Graphics الموجودة في Launcher بتشغيل اللعبة حتى على الأنظمة التي لا تدعم Render APIs الحديثة أو تعمل عليها بشكل غير مستقر.

وفي الوقت نفسه، حصل Old Interface على واحد من أكبر تحديثاته البصرية حتى الآن وأصبح أقرب بكثير إلى اللعبة الأصلية، بينما حصلت أنظمة التحكم وArmy Battle وعدة أنظمة قديمة أخرى على إصلاحات وتحسينات إضافية.