التحديث v0.16 — نظام صيد جديد ونظام المجموعات

يُوسّع تحديث v0.16 بشكل كبير الأنشطة الجانبية والمحتوى المخصص لهواة الجمع.
أهم التغييرات:
- تمت إعادة تصميم الصيد بالكامل — بدلًا من Mini-game واحد متكرر، أصبحت هناك عدة آليات مختلفة؛
- نتيجة كل محاولة صيد أصبحت تعتمد على مدى جودة أدائك في الـ Mini-game؛
- تمت إعادة تصميم Fishing Books ومكافآتها بالكامل؛
- تمت إضافة نظام كبير جديد باسم Collections للـ Mounts والـ Sets والـ Costumes ومظاهر المعدات؛
- تمت إضافة غرفة معاينة كاملة تسمح لك بإنشاء مظهر لشخصيتك قبل تطبيق أي شيء فعليًا؛
- المظاهر التي تم اكتشافها أصبحت محفوظة على مستوى الحساب بالكامل.
تحديث كبير لنظام الصيد
أصبح الصيد يحتوي على Mini-game جديد ومُعاد تصميمه بالكامل.
بدلًا من تكرار نفس التسلسل في كل مرة، تحتوي كل محاولة صيد الآن على مراحل مختلفة يتم اختيارها عشوائيًا.
لن تظهر نفس المرحلة مرتين متتاليتين.
كما أصبح الوقت المتاح لإكمال كل مرحلة أطول.
مراحل الصيد الجديدة
التسلسل
مرحلة كلاسيكية تعتمد على سرعة الاستجابة وتنفيذ التسلسل بشكل صحيح.
يجب إكمال المجموعة المعروضة بالشكل الصحيح.
سحب السنارة
يتحرك العوام على الماء بينما تغيّر السمكة موقعها بعد كل محاولة ناجحة.
لإكمال المرحلة، يجب اختيار اللحظة المناسبة عدة مرات.
السحب
يجب سحب السمكة المقاومة تدريجيًا لتقترب أكثر من صنارة الصيد.
التوقيت
مرحلة تعتمد على الدقة واختيار اللحظة المناسبة.
يجب تنفيذ الحركة في الوقت الصحيح أثناء تحرك العوام بالنسبة للسمكة.
سحب السمكة
هذه هي المرحلة النهائية لكل سمكة.
يجب الحفاظ على التوازن بين سحب السمكة والتحكم في شد الخيط.
إذا كان الشد قويًا أكثر من اللازم، فقد ينقطع خيط الصيد.
أداؤك أصبح مهمًا
فرصة الإمساك بالسمكة أصبحت تعتمد مباشرة على عدد المراحل التي أكملتها بنجاح.
على سبيل المثال:
- إكمال جميع المراحل — يتم الإمساك بالسمكة؛
- إكمال مرحلة واحدة من أصل 3 — حوالي 33% فرصة؛
- عدم إكمال أي مرحلة — تهرب السمكة.
كلما كان أداؤك أفضل، زادت فرصة نجاح عملية الصيد.
كما أن المراحل التي يتم إكمالها بدون أخطاء تزيد من حجم السمكة التي تحصل عليها.
واجهة صيد جديدة
تمت إعادة تصميم نافذة الصيد بالكامل أيضًا.
الآن:
- تظهر السمكة نفسها وهي تسبح في الماء؛
- يتحرك العوام فوق سطح الماء؛
- تعرض الواجهة بوضوح هدف المرحلة الحالية؛
- تظهر النافذة في منتصف الشاشة؛
- ويمكن تحريكها عن طريق سحب شريط العنوان.
إعادة تصميم Fishing Books
أصبح إكمال Fishing Books أسرع بكثير.
في السابق، كانت بعض الكتب تتطلب:
- 80 سمكة؛
- 50 سمكة.
الآن أصبحت تتطلب:
- 8 أسماك؛
- 5 أسماك.
تم تقليل عدد الأسماك المطلوبة بحوالي 10 مرات.
مكافآت جديدة لـ Fishing Books
بعد إكمال Fishing Book، يمكنك اختيار المكافأة.
اعتمادًا على مستوى الكتاب، قد تشمل الخيارات:
- Fishing Book التالي؛
- Ancient Secret Book — من 1 إلى 4؛
- Fisherman's Chest؛
- Gold.
مكافآت Gold هي:
- 10,000;
- 15,000;
- 25,000;
- 40,000.
تمت إزالة Pet Eggs من مكافآت Fishing Books.
Fisherman's Chest
يمكن أن يحتوي Fisherman's Chest على Mount عشوائي لمدة محدودة.
اعتمادًا على مستوى Fishing Book:
- يوم واحد؛
- 3 أيام؛
- 7 أيام؛
- 14 يومًا.
واجهة جديدة لـ Fishing Books
تمت إعادة تصميم واجهة Fishing Books بالكامل.
يمكن الآن رؤية جميع الأسماك المطلوبة للكتاب المحدد في نفس الوقت.
لكل نوع من الأسماك، تعرض الواجهة:
- التقدم الحالي؛
- العدد المطلوب؛
- عدد الأسماك الموجودة حاليًا في Inventory.
تمت إضافة زر جديد: Submit All.
يقوم تلقائيًا بتسليم جميع الأسماك المناسبة الموجودة في Inventory إلى Fishing Book الحالي.
نظام جديد — Collections
تمت إضافة قسم جديد إلى قائمة Additional: Collections.
وهو كتالوج كامل للمظاهر والعناصر التي يمكن ارتداؤها والـ Mounts الموجودة في اللعبة.
يسمح النظام لك بـ:
- اكتشاف مظاهر جديدة؛
- متابعة تقدم مجموعتك؛
- معاينة العناصر مباشرة على شخصيتك؛
- إنشاء تركيباتك الخاصة للمظهر.
أقسام Collections
هناك أربع فئات رئيسية:
- Mounts
- Sets
- Costumes
- Models
ويتم تقسيم Models إلى:
- Helmet;
- Chest;
- Pants;
- Gloves;
- Boots;
- Weapon;
- Shield.
معاينة العناصر على شخصيتك
كل خانة داخل Collections تعرض العنصر مباشرة على شخصيتك.
تقوم الكاميرا تلقائيًا بالتركيز على الجزء المناسب من الجسم.
على سبيل المثال:
- Helmet يركز على الرأس؛
- Chest يركز على الجزء العلوي من الجسم؛
- Weapon يركز على السلاح.
غرفة معاينة كاملة
اضغط على أي عنصر داخل Collection لمعاينته على الشخصية المعروضة على اليمين.
يمكنك دمج عناصر من Sets مختلفة في نفس الوقت.
على سبيل المثال:
- Helmet من Set؛
- Armor من Set آخر؛
- Costume Boots؛
- Weapon مختلف.
بهذه الطريقة يمكنك بناء مظهر كامل وتجربته قبل تغيير أي شيء فعليًا على شخصيتك.
يمكنك أيضًا معاينة أي Mount متاح ورؤية شخصيتك وهي تركبه.
يمكن تدوير نموذج الشخصية باستخدام الفأرة.
التحكم في المعاينة
تتوفر الخيارات التالية:
- As Equipped — يعيد المعاينة إلى ما ترتديه الشخصية حاليًا؛
- Remove All — يزيل جميع العناصر التي تم اختيارها داخل غرفة المعاينة.
كما يمكن إزالة العناصر واحدة تلو الأخرى من خلال الخانات أسفل الشخصية.
مهم: غرفة المعاينة لا تغيّر المعدات الحقيقية للشخصية داخل العالم. إنها مخصصة للمعاينة فقط.
تقدم المجموعة
أصبحت اللعبة الآن تتذكر المظاهر التي امتلكها حسابك سابقًا.
يتم اعتبار المظهر مكتشفًا إذا كان العنصر قد وُجد في أي وقت:
- داخل Inventory؛
- داخل Storage؛
- مجهزًا على الشخصية.
بعد اكتشاف أي مظهر، يبقى مفتوحًا داخل Collections.
حتى لو قمت لاحقًا بـ:
- بيع العنصر؛
- رميه؛
- التوقف عن استخدامه؛
فسيبقى مسجلًا كمظهر تم اكتشافه.
المجموعة مشتركة على مستوى الحساب
Collections مشتركة بين جميع شخصيات الحساب.
إذا اكتشفت شخصية واحدة مظهرًا جديدًا، ستراه الشخصيات الأخرى أيضًا داخل Collection بعد تسجيل الدخول التالي.
البحث والفلاتر
تعرض كل فئة تقدم المجموعة الإجمالي: Found: N / M.
العناصر التي لم يتم اكتشافها تظهر بشكل باهت.
الفلاتر المتاحة:
- All
- Found
- Not Found
كما يمكنك:
- البحث باسم العنصر؛
- التصفية حسب الـ Class.
يمكن التنقل بين صفحات Collection باستخدام عجلة الفأرة فوق شبكة العناصر.
Mounts والصيد
يضيف Fisherman's Chest طريقة جديدة للحصول على Mounts عشوائية من خلال Fishing Books.
سيتم الاستمرار في تعديل طرق الحصول الأخرى على Mounts والمكافآت الأكثر ندرة مع تطوير نظام المكافآت مستقبلًا.
شكرًا لكل من يواصل اختبار اللعبة وإرسال الملاحظات والاقتراحات.
يجعل v0.16 الصيد نشاطًا أكثر عمقًا وتفاعلًا، حيث لم يعد النجاح يعتمد فقط على الحظ بل أيضًا على أداء اللاعب، بينما يضيف نظام Collections هدفًا طويل المدى للاعبين الذين يستمتعون بجمع Mounts وCostumes وSets ومظاهر المعدات النادرة.