05.10.2026

Обновление v0.18 — Новые раскопки, ярость боссов и Лаборатория Декрона

Раскопки стали полноценной мини-игрой из четырёх слоёв, и каждый пройденный слой повышает шанс добычи; режимы подземелий теперь называются Normal, Hard и Mythic; в Hard и Mythic появилась Boss Enrage — чем дольше бой, тем опаснее босс; новое подземелье Dekron Laboratory; новое окно выбора режима; награда Fishing Books больше не теряется при перегрузе.

v0.18 превращает раскопки в полноценную мини-игру и продолжает развитие PvE-контента и подземелий.

Главные изменения:

  • раскопки полностью переработаны — теперь каждый слой земли представляет отдельную мини-игру;
  • успешное прохождение раскопок напрямую увеличивает шанс получить добычу;
  • режимы подземелий получили новые названия: Normal, Hard и Mythic;
  • в Hard и Mythic появилась Boss Enrage — чем дольше длится бой, тем опаснее становится босс;
  • добавлено новое подземелье Dekron Laboratory;
  • полностью переработано окно выбора режима подземелья;
  • исправлена потеря наград Fishing Books при перегрузе.

Большое обновление раскопок

Раньше раскопки в основном сводились к ожиданию результата.

Теперь каждый заход лопатой — это полноценная мини-игра из 4 слоёв, которые игрок проходит самостоятельно.

Слои выбираются случайно, поэтому разные раскопки могут заметно отличаться друг от друга.

Разные типы слоёв

Во время раскопки могут встретиться различные препятствия и ситуации.

Земля. Классический слой, где важно правильно выбрать момент для удара. Необходимо успешно выполнить несколько ударов подряд.

Камень. Твёрдый слой требует более точного и сильного удара. Необходимо правильно рассчитать силу и момент.

Корень. На пути может встретиться корень, который необходимо перерубить, правильно выполнив последовательность действий.

Глина. Лопата может застрять в плотной земле. Чтобы продолжить раскопку, её необходимо постепенно освободить.

Жуки. Во время раскопки из земли могут появиться жуки. Нужно быстро реагировать на направление их появления.

Кувшин. Иногда под землёй находится хрупкий предмет. Здесь важно наоборот не ударить слишком сильно и аккуратно сохранить находку.

Находка. Финальный этап раскопки. Предмет необходимо осторожно извлечь из земли, контролируя усилие. Если приложить слишком много силы — находку можно повредить.

Ваш результат влияет на добычу

Каждый успешно пройденный слой увеличивает шанс получить предмет на +4%.

Таким образом, четыре успешно пройденных слоя дают +16% к шансу находки.

Идеальная раскопка

Если пройти всю мини-игру без единой ошибки, появляется дополнительный бонус.

Добыча определяется дважды, и игрок получает более редкий из двух результатов.

Это делает идеальное прохождение особенно ценным.

Мини-игра полностью добровольная

Если вы не хотите участвовать в мини-игре, можно просто ничего не делать.

В таком случае:

  • никакого штрафа нет;
  • остаётся обычный шанс вашей лопаты.

То есть новая система только позволяет увеличить шанс добычи, но не ухудшает старый результат.

Новый внешний вид раскопок

Процесс теперь отображается непосредственно рядом с персонажем.

Во время раскопки видно:

  • яму;
  • текущий слой;
  • что находится под лопатой;
  • сколько слоёв уже успешно пройдено.

Анимация персонажа также синхронизирована с мини-игрой:

  • лопата ударяет в момент успешного действия;
  • комья земли появляются только после удачного удара.

Auto Shovel

Автоматическая лопата с маслом продолжает работать так же, как раньше.

Она:

  • копает автоматически;
  • не запускает мини-игру;
  • не получает дополнительный бонус к шансу.

Все подсказки новой системы переведены на языки игры.

Подземелья — новые названия режимов

Режимы подземелий переименованы.

Теперь используются:

  • Normal — бывший Normal / Обычный;
  • Hard — бывший Raid;
  • Mythic — бывший Raid+.

Правила самих режимов не изменились — изменились только названия.

Boss Enrage

В режимах Hard и Mythic появилась новая механика: Boss Enrage.

Чем дольше продолжается бой, тем сильнее становится Boss.

Каждые 30 секунд он получает:

  • +5% Damage
  • +5% Defense

Эффект продолжает усиливаться по ходу боя.

Текущий уровень Enrage отображается в Dungeon Frame под Minimap.

В Normal Mode эта механика отсутствует.

Это делает длительные Boss Fights значительно опаснее и сильнее награждает группы, которые способны эффективно выполнять механику и наносить высокий урон.

Новое подземелье — Dekron Laboratory

В игру добавлено новое подземелье: Dekron Laboratory.

Ранее эта территория была известна как Festival Field.

Для подземелья доступны все три режима:

  • Normal;
  • Hard;
  • Mythic.

Главный Boss — Wolf Boss Ibrako — находится непосредственно внутри подземелья.

Summoning Stones для его вызова не требуются.

Новое окно выбора Dungeon Mode

Интерфейс выбора режима полностью переработан.

Теперь вместо большого количества текста игрок сразу видит три крупные карточки:

  • Normal
  • Hard
  • Mythic

Для каждого режима кратко отображается самое важное:

  • необходимое количество игроков;
  • наличие таймера;
  • сложность;
  • особенности Loot.

Выбрать подходящий режим теперь значительно проще.

Улучшенное преследование в Hard и Mythic

В режимах Hard и Mythic монстр больше не прекращает погоню только потому, что не смог сразу построить путь к игроку.

Он не возвращается автоматически на исходную позицию из-за временного препятствия.

Это уменьшает возможность обходить сложные группы мобов через особенности геометрии карты.

Hysterical Kaiya

Hysterical Kaiya теперь может оставлять те же редкие Boosters, что и Queen Kaiya.

Таким образом, дополнительный Boss также участвует в системе редкой Dungeon Loot.

Fishing Books — награда больше не теряется

Исправлена проблема, при которой награда за завершённый Fishing Book могла пропасть, если персонаж был перегружен.

Раньше происходило следующее:

  • игрок выбирал награду;
  • Inventory не мог принять её из-за веса;
  • предмет не выдавался;
  • Fishing Book при этом начинался заново.

Теперь награда не теряется.

Если персонаж не может её унести:

  • игра сообщает о перегрузе;
  • книга остаётся завершённой;
  • награду можно получить позже.

Достаточно освободить доступный вес и снова забрать её.


Спасибо всем, кто продолжает тестировать новые игровые системы и делиться отзывами.

v0.18 делает ещё одну старую активность полноценной частью игрового процесса: теперь раскопки зависят от действий игрока так же, как новая рыбалка, а Hard и Mythic Dungeons становятся опаснее благодаря Boss Enrage и дальнейшему развитию PvE-механик.