01.10.2026

Обновление v0.12 — Рейды, поиск группы и перевод чата

Три режима подземелий — Normal, Raid и Raid+ с 30 ступенями сложности и рейтингом, глобальный поиск группы из любого мира, автоматический перевод чата (Beta), настройка качества эффектов, пачки предметов до 999 штук, радиус навыков по Ctrl и свободный проход через кусты и листву.

Обновление v0.12 — одно из самых крупных PvE-обновлений на данный момент.

Главные изменения:

  • подземелья полностью переработаны — теперь доступны обычный режим, рейды и Raid+ с 30 ступенями сложности и рейтингом;
  • появился глобальный поиск группы в подземелья — собирать игроков теперь можно из любого мира без спама в чат;
  • добавлен автоматический перевод сообщений в чате (Beta) — пишите на удобном вам языке и читайте сообщения на языке своего интерфейса;
  • добавлена настройка качества эффектов для повышения FPS;
  • предметы одного типа теперь складываются в пачки до 999 штук;
  • улучшены передвижение, интерфейс и отображение боевых эффектов.

Большое обновление PvE — Подземелья

Подземелья теперь можно проходить в трёх разных режимах. При входе появляется окно выбора:

  • Normal
  • Raid
  • Raid+

Каждый режим предлагает свой стиль прохождения и уровень сложности.

Normal

Классический режим подземелья.

  • Подземелье остаётся общим для игроков.
  • Монстры продолжают возрождаться.
  • Босс вызывается с помощью Summoning Stones.
  • Монстры и босс стали немного слабее:
    • 70% прежнего здоровья;
    • 70% прежнего урона.

Этот режим рассчитан на обычное и более спокойное прохождение.

Raid

Добавлен полноценный рейдовый режим.

  • Создаётся отдельное подземелье только для вашего отряда.
  • Можно отправиться и в одиночку.
  • Монстры:
    • в 1.5 раза сильнее;
    • не возрождаются;
    • преследуют игроков без ограничения по дистанции.
  • Summoning Stones больше не требуются.
  • Босс появляется автоматически после уничтожения всех мини-боссов.
  • После смерти персонаж не может воскреснуть самостоятельно.
  • Павшего должен поднять другой участник группы.
  • Если погибает весь отряд — рейд считается проваленным.

Рейд создаёт лидер группы, после чего остальные участники присоединяются к нему через окно подземелья.

Raid+ — новый соревновательный PvE-режим

Raid+ — это усложнённая версия рейда с ограничением по времени и системой прогрессии.

Для прохождения требуется группа из 4–6 игроков.

Цель:

  • убить босса;
  • уничтожить необходимую часть монстров;
  • успеть сделать это до окончания таймера.

30 уровней сложности

Raid+ содержит 30 ступеней.

На первой ступени:

  • сила монстров — ×2;
  • требуется уничтожить 50% монстров;
  • доступно 60 минут.

С каждой следующей ступенью:

  • монстры становятся сильнее;
  • требуется убить большую часть подземелья;
  • доступное время уменьшается.

Если группа успешно проходит ступень:

  • следующая сложность открывается всем участникам;
  • даже если у кого-то до этого была открыта более низкая ступень.

Прогресс хранится отдельно для каждого подземелья.

Интерфейс рейда

Перед стартом группа получает 15 секунд подготовки в безопасной зоне у входа. В этот момент:

  • монстры не атакуют;
  • таймер ещё не запущен.

Под миникартой появляется отдельная панель рейда:

  • текущая сложность;
  • оставшееся время;
  • прогресс по обычным монстрам;
  • состояние мини-боссов;
  • состояние главного босса.

Выход из рейда

Кнопка Leave Dungeon запускает голосование.

  • Если большинство согласно — рейд завершается.
  • При одиночном прохождении выход происходит сразу.

Итоги рейда

После завершения появляется подробная таблица. Для каждого участника отображаются:

  • нанесённый урон;
  • поглощённый урон;
  • заблокированный урон;
  • лечение;
  • убийства;
  • смерти.

Также показываются:

  • время прохождения;
  • процент уничтоженных монстров.

Рейтинг подземелий

За успешное прохождение Raid+ начисляется рейтинг. Очки рассчитываются следующим образом:

  • 20 очков за каждую пройденную ступень;
  • +1 очко за каждую сэкономленную минуту, максимум +19.

В общий рейтинг учитывается только лучший результат каждого подземелья.

  • Если вы улучшили результат — рейтинг увеличивается на разницу.
  • Если вы повторили прежний результат или не прошли рейд — рейтинг не меняется.

Ваш текущий рейтинг и лучший результат отображаются прямо в окне выбора режима. Изменение рейтинга также показывается после завершения рейда.

Награды

Пока добыча и опыт одинаковы во всех трёх режимах. Отдельные награды для разных сложностей будут добавлены позже.

Глобальный поиск группы в подземелья

Собирать группу для PvE теперь можно прямо из игры. В меню «Дополнительно» появилось новое окно — «Поиск группы». Оно доступно из любого мира.

Создание группы

Игрок или лидер существующего отряда может создать объявление. Можно выбрать:

  • подземелье;
  • режим:
    • Normal;
    • Raid;
    • Raid+;
  • ступень Raid+;
  • название группы.

Поиск подходящего отряда

Выберите нужное подземелье и увидите доступные объявления. В списке отображаются:

  • название группы;
  • количество участников;
  • классы уже собранных игроков;
  • выбранный режим;
  • сложность.

Можно отправить заявку и добавить короткое сообщение о себе.

Управление заявками

Лидер группы видит:

  • ник игрока;
  • уровень;
  • класс;
  • Dungeon Rating;
  • сообщение заявки.

После этого заявку можно принять или отклонить. Принятый игрок сразу присоединяется к группе.

Уведомления

Окно можно закрыть и продолжить играть. Пока объявление активно, под миникартой отображается специальный значок. Он показывает количество ожидающих заявок.

При новой заявке появляется уведомление и звуковой сигнал.

Объявление автоматически закрывается, когда:

  • группа полностью собрана;
  • группа отправилась в рейд;
  • лидер вышел из игры.

Игроки с ожидающими заявками получают уведомление о том, почему объявление было закрыто.

Chat Translation — Beta

В v0.12 появилась новая экспериментальная функция — автоматический перевод сообщений.

Теперь игроки могут писать на своём языке и читать чат на языке своего интерфейса. Fantasium: Wonderlands поддерживает несколько языков, и теперь языковой барьер значительно меньше мешает общению между игроками.

Как работает перевод

Сообщение сначала появляется сразу в оригинальном виде. Если оно написано на другом языке, через короткое время оно автоматически заменяется переводом на язык вашего интерфейса.

Перевод работает для:

  • Nearby;
  • Shout;
  • Global;
  • Whisper;
  • Guild;
  • Army Chat.

Также переводится текст в облаках над персонажами.

Не переводятся сообщения:

  • написанные на вашем языке;
  • отправленные вами.

Ссылки остаются рабочими

Автоматический перевод сохраняет ссылки на:

  • предметы;
  • навыки;
  • монстров;
  • места.

Ими можно пользоваться так же, как в обычном сообщении.

Посмотреть оригинал

Возле переведённого сообщения появляется отметка (Original). Нажмите на неё, чтобы увидеть исходный текст. Повторное нажатие возвращает перевод.

Если сообщение не удалось перевести, оно остаётся в оригинальном виде.

Перевод можно отключить

Настройка находится здесь: Settings → Interface → Translate chat to game language.

Если её отключить, все сообщения снова будут отображаться только в оригинальном виде.

Важно

Функция пока находится в Beta. Автоматический перевод может неточно понимать:

  • игровой сленг;
  • сокращения;
  • шутки;
  • необычные игровые термины.

Поэтому оригинальный текст всегда можно открыть одним нажатием.

Настройка качества эффектов

В разделе Settings → Display → Quality появилась новая настройка Effects.

Она позволяет значительно уменьшить нагрузку на компьютер в местах с большим количеством игроков и эффектов:

  • города;
  • мировые боссы;
  • Army Battle;
  • массовые PvE-сражения.

Изменение применяется сразу. Доступно четыре уровня.

All

  • Отображаются все эффекты.
  • Работает так же, как раньше.
  • Используется по умолчанию.

Reduced

  • У других игроков скрывается свечение заточки и некоторые декоративные эффекты.
  • Количество частиц уменьшается примерно вдвое.
  • Дым, огонь и освещение карты отображаются только поблизости.

Important Only

Остаются только эффекты, действительно важные для боя:

  • ваши навыки;
  • ваши атаки;
  • навыки монстров;
  • состояния на вашем персонаже;
  • состояния на монстрах;
  • ловушки;
  • добыча;
  • способности других игроков, направленные на вас.

Скрываются:

  • декоративные эффекты карты;
  • свечение заточки;
  • большинство эффектов других игроков.

Disabled

Остаются только необходимые игровые индикаторы:

  • точки Army Battle;
  • маркер движения персонажа.

Чем ниже уровень, тем меньше нагрузка на CPU и GPU.

Улучшенное отображение текста и интерфейса

Имена и важная игровая информация теперь всегда отображаются поверх воды и визуальных эффектов.

Исправлено отображение:

  • имён игроков;
  • имён монстров;
  • имён NPC;
  • титулов;
  • гильдий и флагов;
  • армии и рейтинга;
  • названий личных лавок;
  • подписей NPC;
  • названий добычи.

Боевые надписи также больше не теряются внутри эффектов:

  • числа урона;
  • лечение;
  • MISS;
  • DODGE;
  • CRITICAL.

За стенами и зданиями имена по-прежнему скрываются.

Пачки предметов

Большое улучшение сумки, склада и банка гильдии.

Одинаковые предметы теперь могут складываться до 999 штук в одну ячейку. Это работает для:

  • бустеров;
  • пакетов;
  • Living Stones;
  • яиц питомцев;
  • инкубаторов;
  • Summoning Stones;
  • других неэкипируемых предметов.

Новые предметы автоматически добавляются в существующую пачку.

Старые одиночные предметы можно объединить:

  • кнопкой Sort;
  • перетаскиванием одной одинаковой пачки на другую.

Пачки работают также:

  • на складе;
  • в Guild Bank;
  • при покупке в магазинах.

Экипировка и транспорт по-прежнему занимают отдельные ячейки.

Бои в городах

Монстров больше нельзя атаковать, оставаясь внутри безопасной территории города.

Не работают:

  • обычные атаки;
  • стрелковые атаки;
  • боевые навыки;
  • AoE-способности.

При попытке атаки появляется сообщение: «Сражения в городе запрещены.»

Если атака была начата снаружи, но персонаж успел войти в город, она также не нанесёт урон.

При этом в городе по-прежнему доступны:

  • лечение;
  • баффы;
  • усиления группы;
  • воскрешение.

Ranked Arena этим изменением не затронута.

Если выбрать далёкого монстра:

  • персонаж по-прежнему может автоматически побежать к нему;
  • атака начнётся только после выхода за границу города.

Радиус навыков

Добавлено отображение дальности способностей. Удерживайте Ctrl, чтобы увидеть контур радиуса на земле.

  • Для AoE-навыков он показывает область поражения.
  • Для навыков по цели — максимальную дистанцию применения.

Если курсор находится над навыком на панели, отображается его радиус. В остальных случаях показывается радиус последнего использованного навыка.

Передвижение через кусты и листву

Кусты, листья и декоративная растительность больше не блокируют персонажа. Исправлено большое количество объектов в разных мирах.

Fantangle

Можно свободно проходить через:

  • большие листья;
  • лианы;
  • свисающие ветви.

Стволы, камни и постройки остаются твёрдыми.

Aquaton

  • Листья кустов с синими бутонами теперь проходимы.
  • Стебли продолжают блокировать движение.

Alpia

  • Высокие сорняки возле грядок больше не мешают движению.

Аналогичное правило применяется и в других мирах — больше не останавливают персонажа:

  • кроны деревьев;
  • папоротники;
  • сухая трава;
  • декоративные листья.

Также:

  • камера в джунглях больше не сталкивается с листвой;
  • автобег прокладывает путь напрямую через кусты;
  • движение по клику делает то же самое;
  • преследующие монстры также проходят через растительность.

Заборы, стены, сети, решётки и другие настоящие препятствия продолжают блокировать движение.


Спасибо всем, кто продолжает тестировать игру, отправлять баг-репорты и предлагать новые идеи.

v0.12 делает большой шаг в развитии PvE-контента: рейды, Raid+, рейтинг подземелий и глобальный поиск группы создают основу для более сложного группового контента, а автоматический перевод чата помогает игрокам разных языков играть вместе.