Обновление 0.9 — исправления и улучшения

Обновление v0.9 приносит большой набор изменений для боя, питомцев, интерфейса, чата, сумки, гильдий и социальных систем.
Заточка
- Материалы и обереги теперь можно убрать из окна заточки повторным нажатием на их ячейку.
- Камень заточки можно убрать правым кликом.
- Левый клик по ячейке камня по-прежнему открывает список подходящих камней.
- Во время самой попытки заточки выбранные материалы изменить нельзя.
Лаборатория питомцев
- Добавлено предупреждение, если бустер синтеза используется без необходимости.
- Если уровня второго питомца уже достаточно, игра заранее сообщает, что бустер всё равно будет потрачен.
- Предупреждение работает как для обычного синтеза, так и для синтеза по карте.
Целитель — Shock Wave
- First, Second и Third Shock Wave теперь восстанавливают здоровье в размере 100% нанесённого урона вместо 25%.
- Лечение рассчитывается отдельно по каждому поражённому врагу.
- Чем больше целей попало под волну, тем больше здоровья восстанавливает целитель.
- Радиус и урон самой способности не изменились.
Исправления навыков
Маг поддержки
- Haste теперь можно применять к выбранному союзнику.
- Если союзник не выбран, способность применяется на самого мага.
- Purification теперь работает согласно описанию:
- снимает с противника последний положительный эффект;
- восстанавливает магу 1–5% здоровья за снятый эффект;
- больше не наносит урон.
- Powerful Earthquake больше не требует выбранной цели и поражает врагов вокруг персонажа.
Навыки вокруг персонажа
Следующие способности больше не требуют выбранной цели:
- Blood Will
- Mass Provocation
- Blade Whirlwind
- Circular Strike
- Ankle Strike
- Meteor Storm
- Sand Trap
- Electric Shock
- Release of Darkness
Заморозка
- Цель, замороженная Water Pillar или Ice Seal, теперь полностью неуязвима до окончания заморозки.
- Пока цель находится во льду:
- обычные атаки не наносят урон;
- навыки не наносят урон;
- яд и кровотечение не действуют;
- новые эффекты не накладываются.
- Такое же правило действует и в PvP.
Питомцы
- Исправлен рост питомцев после эволюции:
- опыт снова начисляется корректно;
- уровень и предел роста сохраняются правильно.
- Эволюция теперь действительно превращает питомца в его следующую форму там, где такая форма существует.
- Исправлены питомцы, которые ранее переставали получать опыт после эволюции.
- После синтеза или эволюции показывается окно с результатом:
- питомец;
- ранг;
- редкость;
- уровень.
- Большие порции опыта теперь корректно распределяются между несколькими уровнями.
- Полоса опыта больше не может показывать значения вроде 369%.
- Малые бонусы питомцев больше не округляются до нуля.
- Смена питомца выполняется одним нажатием:
- вызов другого питомца автоматически заменяет текущего.
- В окне роста призванный питомец отображается серым с пояснением, что его сначала нужно отозвать.
Баланс сильных монстров
- Урон монстров теперь сильнее зависит от разницы уровней.
- Монстр вашего уровня или отличающийся на 1–2 уровня наносит обычный урон.
- Монстр на 3 уровня выше наносит примерно в 2,5 раза больше урона.
- При разнице 4 уровня и больше множитель соответствует разнице уровней:
- +4 уровня — ×4;
- +10 уровней — ×10.
- Это относится как к обычным атакам, так и к навыкам монстров.
- Защита персонажа продолжает уменьшать получаемый урон.
Ближний бой
- Исправлен первый удар после автоматического подбегания к цели.
- Персонаж теперь:
- подбегает к противнику;
- корректно останавливается;
- после этого наносит первый удар.
- Исправление работает как против монстров, так и в дуэлях.
Задания между локациями
- Исправлены задания, в которых вторая группа монстров находится в соседнем мире.
- После выполнения первой части автобег теперь ведёт персонажа к переходу в нужную локацию.
- В списке заданий отображается название мира, где находится следующая цель.
- Маркер на карте появляется после перехода в нужную локацию.
Стрелковое оружие
- Стрела в руке отображается только при использовании:
- лука;
- арбалета;
- баллисты.
- При переключении на меч, копьё, посох, удочку или другое оружие стрела автоматически скрывается.
- Исправление также видно на других игроках.
Промах и уклонение
В бой добавлены два полноценных показателя:
- шанс промаха;
- шанс уклонения.
Они работают как для обычных атак, так и для навыков.
Уклонение
- Уклонение теперь сильнее зависит от ловкости.
- Дополнительный шанс дают:
- Evade;
- Increase Evasion;
- питомцы;
- свойства экипировки.
- Свойство предметов «Шанс уклонения» теперь действительно работает.
Промах
- Без удачи базовый шанс промаха составляет 5%.
- Каждая единица удачи уменьшает его.
- При 250 удачи шанс промаха становится равен нулю.
Монстры
- Монстры имеют 5% шанс промахнуться по персонажу.
- Также у них есть 5% шанс уклониться от вашей атаки.
- Совокупный шанс срыва атаки ограничен 60%.
- В бою теперь явно различаются:
- промах атакующего;
- уклонение цели.
- Эти результаты также отображаются в журнале боя.
- Свои показатели можно посмотреть в окне персонажа вместе с подробной подсказкой.
Смерть персонажей
- Смерть других игроков теперь корректно видна всем окружающим.
- Павший персонаж больше не остаётся визуально стоять у других игроков.
- Если вы подошли к месту после смерти игрока, он сразу отображается лежащим.
- После использования свитка оживления или завершения арены персонаж корректно встаёт у всех игроков.
Свойства экипировки
Ряд свойств, которые раньше не давали эффекта, теперь полноценно работает.
Стихийный урон
Теперь усиливают соответствующие навыки:
- огонь;
- вода;
- земля;
- стихия;
- свет;
- тьма.
Критический урон оружия
Работают бонусы критического урона для:
- одноручного меча;
- копья;
- двуручного меча;
- арбалета;
- лука;
- баллисты;
- посоха.
Дополнительные эффекты
- Вероятность дополнительного эффекта теперь увеличивает шанс:
- оглушения;
- сна;
- яда;
- других эффектов способностей.
Магические щиты
- Magic Shield увеличивает запас защитного щита.
- Magic Shield Duration увеличивает продолжительность его действия.
Дополнительные свойства
Также теперь работают:
- снижение вероятности получения критического удара;
- Nightmare Damage;
- Sea Damage;
- Christmas Damage;
- Pure Love Damage;
- восстановление маны вне боя;
- Shield Block Rate.
Инкубаторы питомцев
- В подсказке инкубатора теперь отображается шанс успешного выведения питомца.
- Базовые значения:
- обычный инкубатор — 10%;
- большой инкубатор — 20%;
- превосходный — 100%;
- Gift of Diju — 100%.
- Бустер выведения добавляет +30% к шансу инкубатора.
- В подсказке также указано, что при неудаче теряются и яйцо, и инкубатор.
Интерфейс
- Подсказки теперь появляются быстрее — через 0,3 секунды вместо 0,5.
- При быстром движении курсора по предметам подсказки не появляются хаотично.
Скрытие интерфейса
- Добавлена комбинация Alt+X, которая полностью скрывает игровой интерфейс.
- Скрываются:
- HP/MP;
- панель навыков;
- миникарта;
- окна;
- чат;
- имена и звания игроков.
- Повторное Alt+X или Esc возвращает интерфейс.
- Во время скрытого интерфейса можно продолжать:
- двигаться;
- сражаться;
- использовать навыки.
- Комбинацию можно переназначить в настройках управления.
Облако чата над персонажем
- Облако сообщения над головой теперь можно полностью отключить.
- Добавлены три размера текста:
- маленький;
- средний;
- большой.
- Размер самого облака автоматически адаптируется под выбранный текст.
Часы под миникартой
- Под миникартой теперь отображаются:
- ваше локальное время;
- внутриигровое время.
- На небольших разрешениях часы автоматически скрываются, когда требуется место для других окон.
Старт новых персонажей
- Новые герои теперь появляются на площади Alpia, рядом с наставниками и боевым офицером.
- Основные NPC для первых шагов находятся рядом со стартовой точкой.
Сортировка сумки
- В сумку добавлена кнопка «Сортировать».
- Одинаковые предметы автоматически объединяются в пачки.
- Все вещи перемещаются к началу сумки, а свободные ячейки — в конец.
- Порядок сортировки:
- экипировка;
- костюмы;
- остальные предметы.
- Внутри категории учитываются:
- тип предмета;
- качество;
- уровень;
- заточка;
- состояние.
- Предметы с разной заточкой, свойствами, камнями или сроком действия не смешиваются.
Закреплённые задания
- Список закреплённых заданий перенесён под миникарту.
- Его можно свернуть до одной строки.
- Положение и состояние списка сохраняются.
- При открытии важных окон список автоматически скрывается, чтобы не перекрывать интерфейс.
- Если список был вручную перемещён, он остаётся на выбранном месте.
- После сдачи задания освободившееся место автоматически занимает другое активное задание.
Гильдии
- В списке членов гильдии теперь отображается принадлежность к армии:
- Light;
- Darkness.
- Столбец местоположения теперь также показывает, когда игрок последний раз был в сети.
- Для офлайн-участников отображается время в формате:
15 минут назад;3 часа назад;2 дня назад.
- В подсказке показываются точная дата последнего входа и армия игрока.
Личная лавка
- Минимальный уровень для открытия личной лавки повышен до 12.
- Статус открытия теперь сразу отображает результат.
- Исправлено движение персонажа с уже открытой лавкой — продавец остаётся на месте.
Управление
- В режиме старого передвижения удержание правой кнопки мыши во время бега теперь поворачивает персонажа вслед за камерой.
Мир
- Исправлено застревание персонажа в воде у крутых берегов.
- Теперь из рек и проток можно корректно выбраться на сушу.
- Транспорт больше не проседает под воду над неровным дном.
Бой
- Исправлена анимация монстров, которые начинают преследование после дальнего заклинания.
- Aid Range теперь работает и с баллистой.
Свои игроки на карте
На мировой карте и миникарте теперь отображаются:
- группа — зелёная точка;
- друзья — розовая;
- гильдия — синяя.
Кроме того:
- Видны все соответствующие игроки, находящиеся в одном мире с вами.
- Если игрок относится сразу к нескольким категориям, используется приоритет:
- группа;
- друг;
- гильдия.
- Игрок автоматически исчезает с карты после выхода из игры или перехода в другой мир.
- Цвета добавлены в легенду карты.
Рамка цели
- При выборе другого игрока в рамке цели теперь отображается крупная иконка его класса:
- воин;
- лучник;
- маг.
- Иконка также показывается при выборе собственного персонажа.
- Рамка монстров остаётся без изменений.
Обновление чата
Каналы
- Старый канал «Крик» переименован в «Глобальный»:
- его по-прежнему слышит весь сервер;
- команда —
/s.
- Добавлен новый локальный канал «Крик»:
- его слышат все игроки на текущей локации;
- команда —
/y.
Ссылки в чате
Удерживая Alt, теперь можно вставить в сообщение ссылку на:
- предмет;
- навык;
- монстра;
- точку на карте.
Кроме того:
- Предметы отображаются цветом своей редкости и с уровнем заточки.
- При наведении на ссылку появляется полноценная подсказка.
- Ссылка на место открывает карту и показывает соответствующую точку.
Улучшения чата
- Ваши собственные сообщения теперь визуально выделяются.
- Текст сообщений можно выделять мышью и копировать через Ctrl+C.
- У сообщений отображается время.
- Для старых сообщений дополнительно показывается дата.
- Отображение времени можно отключить в настройках.
- После входа показываются последние 50 сообщений, которые вы видели до выхода.
Защита от спама
- Два сообщения подряд можно отправить сразу.
- При слишком частой отправке сообщений появляется короткая задержка.
- У каждого канала собственный лимит, поэтому активность в одном канале не мешает писать в другом.
Масштабирование интерфейса
- Интерфейс теперь автоматически адаптируется к размеру окна игры.
- На большом разрешении элементы становятся крупнее, на небольшом — компактнее.
- Масштаб обновляется сразу при:
- изменении размера окна;
- разворачивании;
- переходе в полноэкранный режим.
- Настройка «Размер окон и надписей» остаётся доступной для дополнительной регулировки.
Окно сообщества
Клавиша U теперь открывает полноценное окно сообщества с тремя вкладками.
Дружба
Здесь находится прежняя система дружбы:
- уровень связи;
- близость;
- золотое яблоко;
- навыки дружбы.
Приятели
Добавлен новый список знакомых.
- Игроку можно отправить предложение стать приятелями.
- Приглашение действует 30 секунд.
- Для каждого приятеля отображаются:
- онлайн-статус или время последнего входа;
- класс;
- уровень;
- текущая или последняя локация;
- гильдия;
- армия.
- Доступны быстрые действия:
- Шепнуть;
- В отряд;
- Осмотреть;
- Убрать.
- Снаряжение приятеля можно посмотреть, даже если он находится на другой карте.
- Максимальное количество приятелей — 50.
- При удалении приятеля связь удаляется у обоих игроков.
Кто рядом
- Добавлен список всех игроков на текущей карте.
- Из него можно быстро:
- написать игроку;
- пригласить его в группу.
Спасибо всем, кто продолжает тестировать игру и отправлять баг-репорты и предложения. Большая часть изменений в v0.9 появилась благодаря вашему фидбэку.