27.09.2026

Исправления и улучшения v0.2

Свиток оживления без перезарядки, заряды тают по одному, вес до 100 %, вставка камней, лавки, баффы, заточка у чужих и вкладка «Логи» в чате.

Подготовлен новый набор исправлений и доработок на основе ваших баг-репортов и предложений.

Предметы и инвентарь

  • У Свитка оживления убрано время перезарядки.
  • Изменено поведение зарядов: теперь каждые 30 секунд снимается только 1 заряд, а не сбрасываются все накопленные заряды сразу.
  • Улучшено отображение предметов, которые не подходят текущему персонажу:
    • поверх иконки появляется красный фильтр;
    • индикатор качества предмета при этом остаётся видимым поверх фильтра.
  • Исправлено отображение иконки в интерфейсе вставки камней — она больше не ломает рамку.
  • Исправлено состояние ячейки после вставки или заточки камня: больше не требуется повторно нажимать на камень, который уже визуально установлен.
  • Улучшен интерфейс вставки камней:
    • при нажатии на «+» в пустой ячейке открывается список подходящих камней;
    • доступные камни можно выбрать сразу;
    • отсутствующие камни отображаются серым цветом и имеют количество 0.

Вес персонажа

  • При весе выше 70 % автоматическое восстановление HP и MP по-прежнему прекращается.
  • При весе выше 90 % сохраняются ограничения, связанные с автоматической атакой.
  • При этом персонаж теперь может покупать и подбирать предметы вплоть до 100 % заполнения веса.

Магазины

  • При покупке нескольких предметов теперь отображается полная итоговая стоимость заказа, а не цена только одной единицы.
  • Исправлено открытие пользовательских лавок: лавка теперь открывается с первого нажатия.
  • Добавлено корректное оформление названия лавки.
  • Уменьшен размер текста в журнале действий внутри лавки.

Баффы и визуальные эффекты

  • Исправлено повторное проигрывание визуальных эффектов баффов:
    • обычные баффы теперь проигрывают эффект один раз в момент применения;
    • постоянные визуальные эффекты сохраняются только у способностей, где это действительно необходимо, например у некоторых защитных щитов.
  • Исправлено отображение заточенного снаряжения: визуальные эффекты заточки теперь видны и на других персонажах.
  • Исправлено положение информации над персонажем после изменения дистанции: никнейм, рамка и дополнительные параметры больше не смещаются вверх после того, как персонаж вышел из зоны видимости и снова появился.

Боевые способности

  • Исправлено использование способностей вне радиуса действия:
    • персонаж корректно подбегает к цели;
    • после достижения нужной дистанции способность больше не должна прерываться;
    • использование навыка происходит только после завершения перемещения.

Чат

  • Системные сообщения вынесены в отдельную вкладку «Логи».
  • В неё переносятся сообщения о действиях и системных событиях, например неудачные действия, подтверждение обмена и другие аналогичные уведомления.

Спасибо всем, кто продолжает отправлять баг-репорты и предложения. Большая часть этих изменений появилась именно благодаря вашему фидбэку.