27.09.2026

Исправления и улучшения v0.5

Новый набор изменений для заточки, питомцев и листа персонажа: все исходы попытки заранее, рост питомца по правилам, бонусы характеристик по источникам и список эффектов.

Подготовлен новый набор изменений для системы заточки, питомцев и листа персонажа.

Заточка

  • Исправлены правила разрушения предметов при заточке:
    • белые и жёлтые предметы могут разрушиться начиная с +5;
    • предметы более высокого качества — начиная с +8;
    • до +10 сохраняется небольшой шанс полного сброса заточки до +0;
    • начиная с +10 заточка больше не может опуститься ниже этого уровня.
  • Для заточки выше +10 добавлен шанс потерять 1 уровень улучшения при неудаче.
  • Интерфейс заточки теперь заранее показывает все возможные исходы попытки:
    • потеря 1 уровня;
    • сброс заточки до +0;
    • разрушение предмета.
  • Для каждого негативного исхода отображается его процент вероятности.
  • Улучшены подсказки для дополнительных материалов:
    • материал повышения шанса помечен как необязательный;
    • оберег также помечен как необязательный и защищает предмет или уровень заточки.
  • Камни и обереги, которые не подходят выбранному предмету, теперь отображаются серыми.
  • Исправлено отображение строки с камнем — текст больше не выходит за границы интерфейса.
  • В подсказке предмета теперь отображается его ранг: D, C, B, A или S.
  • Исправлены глобальные сообщения о заточке:
    • сообщение о достижении +10 больше не теряется при непрерывной заточке;
    • добавлено глобальное сообщение, если у игрока разрушился предмет фиолетового качества или выше.
  • Уровень заточки +N теперь отображается в:
    • обычных магазинах;
    • личных лавках;
    • окне обмена;
    • складе;
    • банке гильдии.
  • Исправлена повторная заточка предметов после сброса улучшения:
    • предмет снова корректно принимает камни;
    • уровень улучшения изменяется корректно;
    • сервер больше не отклоняет такие попытки.

Питомцы

  • Исправлены требования к предметам роста питомца:
    • зелья пробоя и обереги больше не требуют определённого уровня персонажа.
  • Улучшена подсказка зелья роста:
    • теперь она показывает изменение максимального уровня питомца в формате N → N+1.
  • Если используется неподходящее зелье, сообщение теперь корректно указывает на требуемый уровень питомца.
  • Исправлена работа оберега при неудачной попытке роста:
    • с оберегом питомец теперь теряет 10% опыта;
    • без оберега — 50%.
  • Упрощено окно роста питомца:
    • одна ячейка для зелья;
    • одна ячейка для оберега.
  • Добавлено отдельное окно результата роста:
    • успешный результат отображается голубым;
    • неудачный — красным;
    • добавлена кнопка «ОК».
  • Улучшена подсказка питомца для эволюции:
    • теперь она показывает, какие питомцы подходят в качестве материала для синтеза.

Лист персонажа

  • Характеристики теперь отображаются в формате:
    • базовое значение по уровню + дополнительный бонус;
    • дополнительная прибавка выделяется зелёным цветом.
  • Подсказки характеристик теперь показывают, откуда именно получены бонусы:
    • снаряжение;
    • живые камни;
    • питомец;
    • навыки и баффы;
    • гильдия;
    • дружба.
  • Такое подробное отображение добавлено для:
    • здоровья;
    • маны;
    • урона;
    • защиты;
    • критического удара;
    • скорости атаки.
  • Добавлен список активных эффектов рядом с листом персонажа:
    • отображается оставшееся время действия;
    • для временных эффектов показывается точное время окончания.
  • Правый клик по эффекту позволяет:
    • снять собственный бафф;
    • спешиться с транспорта.
  • Панель эффектов отображается только тогда, когда для неё достаточно места справа от окна персонажа.
  • В лист персонажа добавлена строка «Ремёсла»:
    • уровень рыбалки;
    • уровень ремесла;
    • текущий опыт.

Спасибо всем, кто продолжает тестировать игру и отправлять баг-репорты и предложения. Ваш фидбэк напрямую помогает улучшать и восстанавливать игровые системы.