27.09.2026
Исправления и улучшения v0.5
Новый набор изменений для заточки, питомцев и листа персонажа: все исходы попытки заранее, рост питомца по правилам, бонусы характеристик по источникам и список эффектов.

Подготовлен новый набор изменений для системы заточки, питомцев и листа персонажа.
Заточка
- Исправлены правила разрушения предметов при заточке:
- белые и жёлтые предметы могут разрушиться начиная с +5;
- предметы более высокого качества — начиная с +8;
- до +10 сохраняется небольшой шанс полного сброса заточки до +0;
- начиная с +10 заточка больше не может опуститься ниже этого уровня.
- Для заточки выше +10 добавлен шанс потерять 1 уровень улучшения при неудаче.
- Интерфейс заточки теперь заранее показывает все возможные исходы попытки:
- потеря 1 уровня;
- сброс заточки до +0;
- разрушение предмета.
- Для каждого негативного исхода отображается его процент вероятности.
- Улучшены подсказки для дополнительных материалов:
- материал повышения шанса помечен как необязательный;
- оберег также помечен как необязательный и защищает предмет или уровень заточки.
- Камни и обереги, которые не подходят выбранному предмету, теперь отображаются серыми.
- Исправлено отображение строки с камнем — текст больше не выходит за границы интерфейса.
- В подсказке предмета теперь отображается его ранг: D, C, B, A или S.
- Исправлены глобальные сообщения о заточке:
- сообщение о достижении +10 больше не теряется при непрерывной заточке;
- добавлено глобальное сообщение, если у игрока разрушился предмет фиолетового качества или выше.
- Уровень заточки +N теперь отображается в:
- обычных магазинах;
- личных лавках;
- окне обмена;
- складе;
- банке гильдии.
- Исправлена повторная заточка предметов после сброса улучшения:
- предмет снова корректно принимает камни;
- уровень улучшения изменяется корректно;
- сервер больше не отклоняет такие попытки.
Питомцы
- Исправлены требования к предметам роста питомца:
- зелья пробоя и обереги больше не требуют определённого уровня персонажа.
- Улучшена подсказка зелья роста:
- теперь она показывает изменение максимального уровня питомца в формате N → N+1.
- Если используется неподходящее зелье, сообщение теперь корректно указывает на требуемый уровень питомца.
- Исправлена работа оберега при неудачной попытке роста:
- с оберегом питомец теперь теряет 10% опыта;
- без оберега — 50%.
- Упрощено окно роста питомца:
- одна ячейка для зелья;
- одна ячейка для оберега.
- Добавлено отдельное окно результата роста:
- успешный результат отображается голубым;
- неудачный — красным;
- добавлена кнопка «ОК».
- Улучшена подсказка питомца для эволюции:
- теперь она показывает, какие питомцы подходят в качестве материала для синтеза.
Лист персонажа
- Характеристики теперь отображаются в формате:
- базовое значение по уровню + дополнительный бонус;
- дополнительная прибавка выделяется зелёным цветом.
- Подсказки характеристик теперь показывают, откуда именно получены бонусы:
- снаряжение;
- живые камни;
- питомец;
- навыки и баффы;
- гильдия;
- дружба.
- Такое подробное отображение добавлено для:
- здоровья;
- маны;
- урона;
- защиты;
- критического удара;
- скорости атаки.
- Добавлен список активных эффектов рядом с листом персонажа:
- отображается оставшееся время действия;
- для временных эффектов показывается точное время окончания.
- Правый клик по эффекту позволяет:
- снять собственный бафф;
- спешиться с транспорта.
- Панель эффектов отображается только тогда, когда для неё достаточно места справа от окна персонажа.
- В лист персонажа добавлена строка «Ремёсла»:
- уровень рыбалки;
- уровень ремесла;
- текущий опыт.
Спасибо всем, кто продолжает тестировать игру и отправлять баг-репорты и предложения. Ваш фидбэк напрямую помогает улучшать и восстанавливать игровые системы.