Обновление v0.25 — Новая система ячеек, баланс PvP и обучение живым камням

v0.25 меняет систему установки Sowel Stones в броню, значительно перерабатывает баланс защиты и PvP, а также добавляет новые возможности для Quests и NPC Dialogues.
Главные изменения:
- Equipment Sockets — ячейки для Sowel Stones в Armor и Shields теперь необходимо создавать у Blacksmith с помощью нового предмета — Chisel;
- Orange Equipment впервые может иметь 4 Sowel Slots;
- Defense Balance — эффективность брони теперь сильнее зависит от Level атакующего;
- PvP Balance — урон между Players уменьшен, чтобы сражения длились дольше;
- Sowel Tutorial — Quest «О живых камнях» полностью переработана и теперь обучает созданию ячеек и установке Stones;
- Quest Objectives — задания теперь могут учитывать реальные действия персонажа, а не только убийства Monsters и разговоры с NPC;
- NPC Dialogues — NPC теперь могут выдавать Items прямо во время разговора;
- исправлены Skill Effects, Item Tooltips, Army Battle Notifications и отображение NPC Dialogues.
Equipment Sockets — новая система ячеек
Система ячеек для Sowel Stones в Armor и Shields была переработана.
Раньше ячейки появлялись на Equipment автоматически в зависимости от его Quality.
Теперь их необходимо создавать самостоятельно у:
Blacksmith
Для этого появился новый Item:
Chisel
Количество Sowel Slots
Максимальное количество ячеек зависит от Equipment Quality.
| Quality | Max Sowel Slots |
|---|---|
| White | 0 |
| Yellow | 1 |
| Purple | 2 |
| Green | 3 |
| Orange | 4 |
Orange Equipment — четвёртая ячейка
Orange Armor теперь впервые может получить:
4 Sowel Slots
Раньше четвёртая ячейка была недоступна.
Chisels — новый предмет
Для создания ячеек используются специальные Chisels.
Они существуют в четырёх вариантах:
- Yellow Chisel;
- Purple Chisel;
- Green Chisel;
- Orange Chisel.
Каждый Chisel подходит только для Equipment соответствующего Quality.
Например:
- Yellow Chisel → Yellow Equipment;
- Purple Chisel → Purple Equipment;
- Green Chisel → Green Equipment;
- Orange Chisel → Orange Equipment.
Использовать Chisel другого Quality нельзя.
Где получить Chisels
Все четыре вида Chisels продаются у:
Blacksmith NPCs
В Dialogue с Blacksmith появился новый пункт:
Carve Socket
Через него можно создавать дополнительные Sowel Slots в Armor и Shields в пределах лимита Quality.
Weapon Sockets
Система ячеек в Weapons:
не изменилась
Новые правила относятся только к:
- Armor;
- Shields.
Уже установленные Sowel Stones
Все Sowel Stones, которые уже находятся в Armor или Shields:
останутся на своих местах
После обновления установленные камни не удаляются.
Item Tooltip — информация о ячейках
В Item Tooltip теперь отображается:
- сколько Sowel Slots уже создано;
- сколько дополнительных Slots ещё можно создать.
Это позволяет заранее оценить возможности Equipment перед использованием Chisel.
Combat Balance — переработка Defense
Изменена формула уменьшения входящего Damage защитой персонажа.
Теперь Defense сильнее зависит от:
Attacker Level
Новая формула:
Damage Reduction = Defense / (Defense + 25 × Attacker Level)
Раньше использовалась:
Damage Reduction = Defense / (Defense + 15 × Attacker Level)
Что изменилось
При одинаковом количестве Defense персонаж теперь получает больше Damage, особенно от противников более высокого Level.
Это означает, что:
- Defense остаётся важной характеристикой;
- высокий Level противника сильнее влияет на эффективность Armor;
- Armor больше не обеспечивает настолько сильное уменьшение Damage при прежних значениях Defense.
Maximum Damage Reduction
Максимальное уменьшение Damage осталось прежним:
80%
Даже при очень высоком Defense превысить этот предел нельзя.
PvP Balance — более продолжительные сражения
Урон между Players был дополнительно уменьшен.
Это касается:
- Duels;
- Ranked Arena;
- Army Battle.
PvP Damage Modifier
Раньше Player наносил другому Player:
50% Raw Damage
Теперь:
25% Raw Damage
Таким образом, базовый PvP Damage Modifier уменьшен вдвое.
Для чего это изменение
Цель — сделать PvP Battles более продолжительными и дать больше возможностей для:
- Defensive Skills;
- Healing;
- Magic Shields;
- командной поддержки;
- тактических решений во время боя.
Players должны иметь больше времени на реакцию и использование защитных способностей.
PvE Damage
Урон Players по:
- Monsters;
- Bosses;
не изменился
Изменение PvP Damage Modifier не затрагивает Damage, который персонажи наносят PvE Targets.
При этом новая формула Defense влияет на уменьшение входящего Damage защитой персонажа.
Sowel Tutorial — новое обучающее задание
Quest:
«О живых камнях»
получила полноценную переработку.
Теперь она не просто рассказывает о Sowel Stones, а последовательно обучает игрока:
- созданию Sowel Slot;
- установке Sowel Stone;
- взаимодействию с Blacksmith.
Первый этап — Neima
Наставник:
Neima
отправляет игрока к:
Lua
Второй этап — Lua
Lua знакомит игрока с дальнейшей частью задания и направляет его к:
Blacksmith Alford
Третий этап — Blacksmith Alford
Alford выдаёт игроку:
- Training Chisel;
- Training Jacket.
Затем показывает, как с помощью Chisel создать:
Sowel Slot
в Equipment.
Четвёртый этап — установка Sowel Stone
После создания ячейки игрок возвращается к:
Lua
Она выдаёт:
Sowel Stone
и обучает её установке в Equipment.
Во время этого обучающего этапа установка Stone:
бесплатная
Quest Reward
После завершения обучения игрок получает:
ещё одну Sowel Stone
Таким образом, персонаж не только узнаёт о системе, но и самостоятельно проходит весь процесс использования Sowel Stones.
Quest System — новые типы Objectives
Система Quests получила новое расширение.
Теперь Quest Objectives могут выполняться не только через:
- Monster Kills;
- NPC Dialogues.
Задания также могут учитывать:
конкретные действия персонажа
Это позволяет создавать более интерактивные Quests, в которых игрок действительно выполняет определённые игровые действия.
Новый Sowel Tutorial — один из примеров использования этой системы.
NPC Dialogues — выдача Items во время разговора
NPC теперь могут передавать игроку Items непосредственно внутри Dialogue.
Если NPC должен выдать предмет, он отображается прямо на странице разговора.
Рядом появляется кнопка:
Take
Игрок может забрать Item, не закрывая Dialogue и не переходя в отдельное окно наград.
Завершение NPC Dialogues
Исправлено поведение Dialogue Window после завершения разговора.
Если у NPC больше нет доступных действий или Quests, окно теперь закрывается через:
Goodbye
Раньше вместо этого мог открываться пустой список Quests.
NPC Portraits
Исправлено отображение портретов NPC внутри Dialogue Window.
Портреты больше не обрезаются границами окна.
Item Tooltips — исправление Class Restrictions
У Tooltips для:
- Chests;
- Boosters;
удалена лишняя строка:
Only for Class...
Class Restrictions теперь показываются только для Equipment, которое действительно имеет ограничение по Class.
Soul Guardian — Skill Effect Fix
Исправлена позиция визуального эффекта способности Soul Guardian.
Теперь Skill Effect появляется:
перед Soul Guardian
а не за его спиной.
Army Battle — Notification Position
Исправлено положение уведомления о скором начале Army Battle.
Сообщение:
Battle starts in...
больше не перекрывается Target Frame.
Теперь уведомление отображается:
ниже Target Frame
и остаётся видимым во время подготовки к сражению.
v0.25 делает систему Sowel Stones более последовательной: игроки теперь самостоятельно создают ячейки в Equipment, а новое обучающее задание объясняет весь процесс на практике.
Изменения Defense и PvP Damage направлены на более продолжительные сражения, в которых Healing, Shields и защитные Skills получают больше возможностей повлиять на результат боя.
Одновременно расширение Quest Objectives и NPC Dialogues закладывает основу для более разнообразных и интерактивных заданий в будущих обновлениях.