13.10.2026

Обновление v0.24 — Игровая почта, макросы, события гильдии и Fog of War

Полноценная Mail System с отправкой Items, Gold и торговых предложений; Macros — свои последовательности Skills одной кнопкой на Skill Bar; Guild Events с регистрацией участников и автоматическим учётом Time Zone; Fog of War в Army Battle — противники видны только в пределах 50 метров; Skill Reset Scrolls; поиск и разделение Stacks в Inventory; Party Chat, почти 470 Emojis, Quest Monster Markers и новая Map Legend.

v0.24 добавляет сразу несколько крупных систем, расширяющих возможности взаимодействия между игроками, организации совместной игры и управления персонажем.

В игре появилась полноценная почта с отправкой предметов, золота и торговых предложений, система макросов способностей, планирование Guild Events и новая механика видимости противников в Army Battle.

Главные изменения:

  • Mail System — отправка писем, Items, Gold и торговых предложений другим игрокам;
  • Macros — создание собственных последовательностей Skills с возможностью разместить их на Skill Bar;
  • Guild Events — организация рейдов, Army Battles и других мероприятий с регистрацией участников;
  • Fog of War — противники в Army Battle теперь видны только в пределах 50 метров;
  • Skill Reset Scrolls — возможность сбросить одну Skill или все Skills отдельной профессии;
  • Inventory Improvements — поиск предметов, разделение Stacks и более удобный интерфейс;
  • Party Chat — отдельный канал для участников Party независимо от расстояния;
  • Chat Emojis — почти 470 эмодзи и настраиваемая панель быстрого доступа;
  • Quest Monster Markers — специальные значки у Monsters, необходимых для активных Quests;
  • улучшены Titles, Pets, Crafting, Skill Tooltips, Guild Notifications и World Map.

Mail System — игровая почта

В игре заработала полноценная система почты.

Теперь игроки могут отправлять друг другу:

  • обычные письма;
  • Items;
  • Gold;
  • торговые предложения с указанной стоимостью.

Почтовые NPC доступны в городах:

  • Alpia;
  • Silaris;
  • Flammio;
  • Aquaton.

Письма другим игрокам

Для отправки письма достаточно указать:

  • имя получателя;
  • Subject;
  • Message.

К письму можно прикрепить:

  • до 6 Items;
  • Gold.

Поиск получателя

При вводе имени получателя игра автоматически предлагает подходящих Characters.

Подсказки появляются после ввода 3 символов.

Это упрощает отправку писем и снижает вероятность ошибки в имени.

Trading Offers через почту

Появилась возможность отправлять другим игрокам торговые предложения.

Вы можете:

  1. выбрать получателя;
  2. приложить Items;
  3. указать общую цену;
  4. установить срок действия предложения;
  5. отправить письмо.

Получатель сможет оплатить предложение и забрать Items.

После успешной покупки Gold будет отправлен продавцу отдельным письмом.

Срок действия Trading Offers

При создании предложения можно выбрать:

  • 1 день;
  • 3 дня;
  • 7 дней.

Если получатель:

  • отклонит предложение;
  • или не примет его до окончания срока;

Items автоматически вернутся отправителю через почту.

New Mail Notification

При получении нового письма под Minimap появляется Envelope Icon.

Рядом отображается количество непрочитанных писем.

Теперь не нужно постоянно посещать почтового NPC, чтобы узнать о новой корреспонденции.

Срок хранения писем

Обычные письма хранятся 7 дней.

У каждого письма отображается оставшееся время.

После истечения срока:

  • невостребованные Items возвращаются отправителю;
  • пустые письма удаляются.

Возвращённые Items и Gold, полученный за проданные предметы, хранятся до момента, пока владелец их не заберёт.

Personal Items и почта

Items с Personal Status нельзя отправлять другим игрокам.

Чтобы передать такой Item, необходимо предварительно использовать Equipment Sealing Scroll.

Weight Limit

При получении вложений также учитывается Weight персонажа.

Если персонаж не может унести Items:

  • они остаются в письме;
  • ничего не теряется.

При покупке через Trading Offer Gold не списывается, если персонаж не может забрать приобретаемые Items.

Защита от спама

Один отправитель может иметь у конкретного получателя не более 10 своих писем.

Пока получатель не разберёт предыдущие письма, отправить ему новые не получится.

Отображение Gold

Суммы Gold в Mail Window теперь используют разделение тысяч.

Например: 1.250.000

Macros — новая система макросов

В Esc Menu появился новый пункт: Macros.

Теперь игроки могут создавать собственные последовательности Skills и использовать их через одну кнопку на Skill Bar.

Создание Macro

Каждому Macro можно назначить:

  • Name;
  • Icon;
  • последовательность Skills.

Можно выбрать любую Icon из игровых способностей, включая:

  • Active Skills;
  • Passive Skills;
  • Skills других Classes.

До 8 Skills в одном Macro

Каждый Macro может содержать 8 Skills.

Один Click запускает выполнение Skills по порядку.

Следующая Skill используется после завершения предыдущей.

Выбор Target для Skills

Для каждой Skill в Macro можно отдельно выбрать:

  • Target;
  • Self.

Например, можно настроить Macro так, чтобы:

  • Attack Skill применялась к Enemy Target;
  • Healing Skill применялась к вашему Character;
  • Buff также накладывался на вашего Character.

Даже если выбран союзник, Skills с режимом Self применяются на вас.

Добавление Skills

Skills можно добавлять:

  • из списка уже изученных способностей;
  • перетаскиванием из Skills Window.

Порядок выполнения меняется стрелками.

Macros на Skill Bar

Готовый Macro можно:

  • перетащить в любую ячейку Skill Bar;
  • добавить через кнопку Add to Skill Bar.

После этого Macro используется как обычная способность.

Пропуск недоступных Skills

Если Skill:

  • ещё находится на Cooldown;
  • или не изучена;

Macro пропускает её и переходит к следующей.

Прерывание Macro

Выполнение Macro прекращается, если:

  • использование Skill было прервано;
  • игрок нажал другую ячейку Skill Bar;
  • Character погиб.

Количество Macros

Можно создать до 36 Macros.

Macros:

  • общие для всех Characters вашего аккаунта на этом компьютере;
  • хранятся локально на компьютере.

Guild Events — планирование событий

В Guild Window появилась новая вкладка: Events.

Теперь гильдии могут заранее организовывать совместные мероприятия.

Например:

  • Dungeon Raids;
  • Army Battles;
  • Fishing Events;
  • Guild Meetings;
  • другие игровые активности.

Создание Guild Event

Каждое Event содержит:

  • Date;
  • Time;
  • Description.

Это позволяет заранее сообщить участникам, где и когда состоится мероприятие.

Регистрация участников

На каждое Event можно ответить Going или Not Going.

Ответ разрешается:

  • менять;
  • отменять;

в любое время.

Список участников

Под каждым Event отображается:

  • кто собирается прийти;
  • кто отказался;
  • сколько участников ещё не ответили.

Это помогает Guild Leadership планировать составы для мероприятий.

Guild Event Permissions

Создавать, переносить и отменять Events может Guild Leader.

Также во вкладке Permissions появилось новое право: Manage Events.

Guild Leader может выдать его любому Guild Rank.

Автоматическое определение Time Zone

Время Events автоматически учитывает Time Zone каждого игрока.

Например, если организатор назначает мероприятие по своему местному времени, остальные участники увидят соответствующее время в своей Time Zone.

Ничего пересчитывать вручную не нужно.

В Date Tooltip также доступно время в UTC.

Guild Event Notifications

Игра сообщает о:

  • создании нового Event;
  • переносе или изменении Event, на которое вы ответили;
  • отмене Event, на которое вы собирались прийти.

На вкладке Events также отображается количество мероприятий, на которые вы ещё не ответили.

Хранение Guild Events

Прошедшее Event остаётся в списке ещё 24 часа.

После этого оно автоматически удаляется.

Одна Guild может иметь до 30 Events.

Планировать мероприятия можно на срок до 1 года вперёд.

Guild Window

Guild Window стала больше.

Теперь на всех вкладках помещается больше информации.

Создание, перенос и отмена Events также фиксируются в Guild Log.

Army Battle — Fog of War

В Army Battle появилась новая механика: Fog of War.

Теперь Enemy Players видны только в ограниченном радиусе.

Enemy Visibility — 50 метров

Enemy Players отображаются только в пределах 50 метров.

За пределами этой дистанции противник полностью скрыт.

Не отображаются:

  • Character Model;
  • Character Name;
  • возможность выбрать его как Target.

Allies остаются видимыми

Fog of War не скрывает Friendly Players.

Участников своей Army можно видеть как раньше.

Визуальная граница обзора

Всё, что находится дальше 50 метров от Character, покрывается визуальной дымкой.

Границу видимости можно определить непосредственно на Battlefield.

Индивидуальная видимость

Каждый игрок имеет собственный радиус обзора.

Если союзник обнаружил Enemy Player на другом участке Battlefield, вы не увидите этого противника, пока сами не приблизитесь к нему.

Видимость между союзниками автоматически не передаётся.

Fog of War во время подготовки

Механика работает:

  • во время Preparation Phase;
  • непосредственно во время Army Battle.

Skill Reset Scrolls

Добавлены два новых Scrolls для сброса изученных Skills.

Single Skill Reset Scroll

Позволяет забыть одну выбранную Skill.

Остальные Skills остаются без изменений.

Gold, потраченный на изучение выбранной Skill, возвращается.

Это удобно, когда нужно изменить только одну способность без полного сброса Build.

Profession Skill Reset Scroll

Позволяет сбросить все изученные Skills одной выбранной профессии:

  • 1st Job;
  • 2nd Job;
  • 3rd Job.

Skills других Jobs не затрагиваются.

Gold, потраченный на сброшенные Skills, возвращается.

Reset Window

При использовании Scroll открывается окно выбора.

Оно показывает:

  • какие Skills будут сброшены;
  • сколько Gold вернётся.

Перед подтверждением игра дополнительно спрашивает, действительно ли вы хотите выполнить Reset.

Если сбрасывать нечего, Scroll не расходуется.

Где купить Scrolls

Оба Scrolls продаются у Lala.

Цены:

  • Single Skill Reset Scroll — 50,000 Gold;
  • Profession Skill Reset Scroll — 150,000 Gold.

Inventory — большая переработка удобства

Inventory получил новые инструменты для работы с Items.

Stack Splitting

Теперь можно разделить Stack на части.

Для этого используйте Shift + Drag: перетащите Stack в другую ячейку, удерживая Shift.

После этого откроется окно выбора количества.

Быстрый выбор количества

Можно:

  • ввести число вручную;
  • выбрать 1/3 Stack;
  • выбрать 1/2 Stack;
  • выбрать 2/3 Stack.

Отделённую часть можно поместить:

  • в пустой Inventory Slot;
  • в существующий Stack того же Item.

Split через Right Click

В Item Context Menu появился новый пункт: Split.

При использовании отделённая часть автоматически помещается в первый свободный Inventory Slot.

Если свободного места нет:

  • разделение отменяется;
  • игра сообщает, что Inventory заполнен.

Inventory Search

В Inventory появилась кнопка Search.

Она открывает поле поиска.

Введите часть названия Item.

После этого:

  • подходящие Items останутся яркими;
  • остальные станут полупрозрачными.

Если нужный Item находится на другой Inventory Tab, Inventory автоматически переключится на неё.

Inventory Layout

Окно Inventory стало компактнее и стабильнее.

  • убраны пустые поля по бокам от Slots;
  • Width больше не изменяется при изменении Weight;
  • Width больше не зависит от количества занятых Slots.

Обновлены Inventory Buttons

Удалена отдельная кнопка Equip / Use.

Предметы по-прежнему можно использовать через:

  • Double Click;
  • Right Click Menu;
  • Drag & Drop.

Кнопка Sort перемещена вниз рядом с Drop.

Weight Display

Weight в верхней части Inventory теперь показывается компактным числом.

Полная информация с Percentage доступна в Tooltip при наведении.

Storage & Guild Bank Search

Поиск Items теперь доступен также:

  • в Personal Storage;
  • в Guild Bank.

Поиск одновременно проверяет:

  • Slots Storage или Guild Bank;
  • Items в вашем Inventory.

Party Chat — новый канал

В Chat появился отдельный канал: Party.

Теперь участники Party могут общаться между собой независимо от расстояния.

Сообщения получают все Party Members, даже если они находятся в разных Locations.

Party Chat Tab

Когда Character вступает в Party, в Chat появляется:

  • Party Tab;
  • Party в списке выбора каналов.

Быстрая команда

Чтобы отправить сообщение в Party Chat, используйте:

/p текст

Быстрое переключение канала

Если нажать на метку [Party] рядом с сообщением, Chat Input автоматически переключится на Party Channel.

Переключение каналов через Tab также продолжает работать.

Цвет сообщений

Party Messages выделяются голубым цветом, чтобы их было легче отличать от:

  • Guild Chat;
  • Army Chat.

Party Chat также работает во время Army Battle.

Chat Channel Settings

В Chat Settings появился новый раздел: Show Channels.

Теперь можно выбрать, какие каналы отображать.

Доступны:

  • Nearby;
  • Shout;
  • Global;
  • Whisper;
  • Guild;
  • Party;
  • Army.

Скрытие каналов

Если отключить канал:

  • его сообщения исчезнут из вкладки All;
  • отдельная Tab канала скроется.

При этом сообщения не удаляются.

Если снова включить канал, его сообщения вернутся.

System Messages отображаются всегда.

Chat Emojis

В Chat появилась полноценная система Emojis.

В Chat Input добавлена кнопка, открывающая Emoji Picker.

Почти 470 Emojis

Доступно около 470 Emojis.

Они распределены по 8 категориям:

  • Faces;
  • Gestures & People;
  • Hearts & Celebrations;
  • Animals;
  • Food & Drinks;
  • Games & Objects;
  • Nature & Weather;
  • Symbols.

Вставка Emojis

Нажатие на Emoji вставляет его в текущую позицию Cursor.

Emoji Picker при этом остаётся открытым.

Можно добавлять несколько Emojis подряд.

Quick Emojis

В верхней части Emoji Picker появилась панель: 8 Quick Emojis.

Её можно настроить под себя.

Настройка Quick Emojis

Откройте Chat Settings → Quick Emojis.

Затем:

  1. выберите Slot;
  2. выберите Emoji;
  3. сохраните набор.

Кнопка Reset возвращает первоначальные Quick Emojis.

Отображение Emojis

Emojis теперь отображаются:

  • в Chat History;
  • в Chat Input;
  • в Speech Bubbles над Characters.

Длинные последовательности Emojis без пробелов также корректно переносятся на новую строку.

Quest Monster Markers

Теперь Monsters, необходимые для активных Quests, получают специальную отметку.

Слева от Monster Name появляется Gold Diamond.

Это позволяет сразу увидеть, каких Monsters нужно убивать для выполнения заданий.

Учитываются все активные Quests

Система проверяет все принятые Quests, а не только те, которые закреплены в Quest Tracking Panel.

Автоматическое исчезновение маркера

Gold Diamond исчезает, когда:

  • необходимое количество Monsters убито;
  • Quest завершена;
  • Quest отменена.

Настройка Quest Markers

Отметку можно отключить:

Settings → Interface → Overhead → Quest Marker on Monster Name

Если Monster Names отключены полностью, маркеры также скрываются.

Map Legend — новая панель обозначений

В World Map появилась новая кнопка: Legend.

Она расположена рядом с All Maps.

Более компактная Map Window

Старая строка с обозначениями под Map удалена.

Теперь все объяснения Icons собраны в отдельном окне.

Quest & Player Markers

Legend объясняет:

  • Player Position;
  • Available Quests;
  • Quest Turn-ins;
  • Quest Zones;
  • Fishing Spots;
  • Party Members;
  • Friends;
  • Guild Members.

Новые обозначения

Добавлены описания элементов, которые раньше не имели отдельной расшифровки:

  • Character Path и Destination;
  • Marked Location;
  • Location Links из Chat;
  • конечная точка маршрута.

NPC & Service Icons

Legend также объясняет значки:

  • Item Shops;
  • Equipment Shops;
  • Sowel Shops;
  • Blacksmith;
  • Market;
  • Storage;
  • Mail;
  • Bulletin Board;
  • Skill Mentor;
  • PvP Entrance;
  • Bind Point;
  • Barber;
  • Costume Shop;
  • Events;
  • Fishing Shop;
  • Pet Shop;
  • Teleport Crystal.

Map Controls

В Legend теперь доступны подсказки по управлению:

  • Mouse Wheel — Zoom;
  • Left Mouse Button — движение карты;
  • Click — движение Character к точке;
  • Right Mouse Button — открыть All Maps.

Legend поддерживает:

  • все UI Themes;
  • все языки игры.

Quest Markers на Map — новая настройка

Добавлена настройка: Quests on Map & Minimap.

Находится в Settings → On Screen.

Если её отключить, с World Map и Minimap исчезнут:

  • Available Quest Icons;
  • Turn-in Quest Icons;
  • Quest Zones закреплённых заданий.

Эти Quests также перестанут учитываться в счётчиках World Cards.

При этом продолжают отображаться:

  • Party Members;
  • Friends;
  • Guild Members;
  • Fishing Spots.

Quest Auto Run и Quest Tracking Panel продолжают работать как раньше.

По умолчанию настройка Enabled.

Titles — новый поиск

В Titles Window появилась полноценная Search Bar.

Теперь Titles можно искать по:

  • Name;
  • Number;
  • Category;
  • Unlock Requirement.

Список обновляется прямо во время ввода.

Search Filters

Поиск работает вместе с существующими фильтрами:

  • Obtained;
  • Discovered;
  • Undiscovered.

Скрытые условия остаются тайной

Если Title ещё не обнаружен, его Unlock Requirement не участвует в поиске.

Это позволяет сохранить неизвестные условия получения Titles скрытыми от игроков.

Pets — улучшения интерфейса

Pet Frame получила несколько изменений.

Более заметные Progress Bars

Полосы:

  • Pet Experience;
  • Pet Nutrition;

стали в 2 раза выше.

Теперь их легче видеть.

Pet Context Menu

Right Click по Pet Frame открывает меню:

  • Feed;
  • Unsummon.

Автоматический выбор Pet Food

При выборе Feed игра сама ищет в Inventory Food, подходящую для вашего Pet.

Сначала используется Regular Food.

Elite Food расходуется только если обычной подходящей еды нет.

Отсутствие Pet Food

Если подходящей Food нет, игра сообщает: No food for pet.

Crafting — Progress прямо в окне

В Crafting Window появилась новая строка с информацией о Profession Progress.

Теперь во время создания Items видно:

  • текущий Crafting Level;
  • Experience Progress Bar;
  • сколько Experience даёт каждый созданный Item.

Experience за Recipe

Например:

Crafting Level 4 · 37.5% (+2.5% per item)

После каждого завершённого Item Experience обновляется сразу.

Больше не нужно возвращаться в Recipe Book, чтобы проверить прогресс.

Crafting Level Up

Когда Crafting Level повышается, строка уровня подсвечивается золотым.

Recipes без Experience

Если Recipe слишком простая для вашего Crafting Level, окно заранее сообщает:

This recipe grants no Crafting Experience

Теперь можно не тратить Materials на создание Items, которые больше не повышают Profession Level.

Skill Tooltips — Attribute

В Skill Tooltip появилась отдельная строка: Attribute.

Теперь можно сразу увидеть, к какой стихии относится Skill:

  • Fire;
  • Water;
  • Earth;
  • Climate;
  • Light;
  • Darkness.

Passive Skills

Attribute теперь отображается и у Passive Skills.

Это упрощает понимание того, какие Skills усиливаются через:

  • Fire Magic Enhancement;
  • Earth Magic Enhancement;
  • Climate Magic Enhancement;
  • Darkness Magic Enhancement.

Skills без Attribute

Если Mage Skill не относится ни к одной стихии, Tooltip показывает: No Attribute.

Elemental Enhancements на такие Skills не действуют.

Attribute отображается:

  • в Skills Window;
  • на Skill Bar.

Guild Notifications

Система уведомлений гильдии получила несколько улучшений.

Guild Activity Points

Когда Guild достигает лимита 3,000 Activity Points, теперь появляется:

  • заметная Gold Notification Frame в верхней части экрана;
  • Gold Message в Chat.

Раньше уведомление появлялось только в Log и его было легко пропустить во время Combat.

Guild Quest Completion

Когда Guild Quest завершена, в Guild Chat теперь появляется сообщение с:

  • названием завершённой Quest;
  • Reward, которую получила Guild.

Quest Experience — исправление прогрессии

Увеличена награда Experience для двух ранних Quests:

  • Learning About Gear;
  • Novice Adventurer.

Раньше: 200 XP. Теперь: 260 XP.

Level 4 → Level 5

Раньше, если игрок выполнял только Quests и убивал ровно необходимое количество Monsters, Experience могло не хватить для достижения Level 5.

Приходилось дополнительно убивать Monsters.

Теперь Quest Rewards хватает для достижения Level 5.

После этого сразу становятся доступны следующие Quests.

Friend Frame — компактный дизайн

Friend Frame на экране стала компактнее.

Теперь она показывает только самое важное:

  • Class Icon;
  • Character Name;
  • Friendship Level;
  • HP;
  • MP;
  • Golden Apple Progress.

Убрана лишняя информация

Из компактной Friend Frame удалены:

  • Character Level;
  • Friendship Progress Bar;
  • Closeness Progress Bar;
  • Status Icons;
  • Marriage Indicator.

Вся эта информация по-прежнему доступна в полноценной Friendship Window.

Friend находится далеко

Если Friend далеко, Frame по-прежнему становится менее яркой.

Подсказка Too far — bonuses are inactive теперь показывается через Tooltip при наведении.

Golden Apple — быстрый сбор

Когда Golden Apple созревает, рядом с Friend Frame появляется мерцающая Apple Icon.

Теперь достаточно нажать на неё, чтобы собрать Golden Apple.

Открывать Friendship Window больше не требуется.

Mentor Quests — ограничения по Class

Исправлена выдача Quests на Materials для Weapons у наставников.

Quests:

  • Materials for Training Swords;
  • Materials for Training Arrows;
  • Materials for Training Staffs;
  • Materials for Battle Swords;
  • Materials for Battle Arrows;
  • Materials for Battle Staffs;

теперь выдаются только соответствующим Classes:

  • Warriors — Joel;
  • Archers — Kurian;
  • Mages — Chmella.

Quest Markers наставников

Available Quest Icon больше не появляется над наставником чужой Class из-за этих заданий.

Если Character уже принял такую Quest раньше, несмотря на другую Class, Quest останется в журнале, и её можно будет завершить как обычно.

NPC & Soul Guardian Visual Fixes

Исправлены два визуальных эффекта отображения объектов на расстоянии.

Quest Icons над NPC

Quest Icon больше не поднимается слишком высоко над NPC, когда Character находится далеко и само NPC Name уже не отображается.

Soul Guardian Position

Soul Guardian теперь сохраняет правильную позицию над головой Character даже на большом расстоянии.

Раньше при удалении Camera он мог визуально подниматься слишком высоко.

Staff Panel — новые инструменты

Для сотрудников проекта расширена Staff Panel.

Эти функции предназначены для управления и тестирования игрового контента.

Profession Management

На странице Character появилась возможность устанавливать любую из четырёх Professions соответствующего Class.

Это позволяет:

  • назначить Profession без Job Quest;
  • вернуться к предыдущей Profession.

При назначении учитывается требуемый Level профессии:

  • Level 30;
  • Level 50;
  • Level 70.

При этом Character Level автоматически не увеличивается.

Titles Management

В Staff Panel появилась отдельная страница: Titles.

Теперь все Titles доступны в одном списке.

Search & Filters

Можно искать Titles по:

  • Name;
  • Number.

И фильтровать по:

  • Category;
  • Obtained;
  • Discovered;
  • Undiscovered.

Управление Titles

Staff может:

  • выдать Title;
  • забрать Title;
  • отметить как Discovered;
  • снова скрыть;
  • применить действие сразу ко всем Titles после Filter.

Если Title удаляется у Character:

  • соответствующие Points возвращаются;
  • экипированный Title автоматически снимается.

Title Progress

Добавлено управление Progress Conditions.

Можно:

  • установить Progress;
  • Reset Progress;
  • довести до нужного Threshold;
  • отметить условие выполненным.

Некоторые Titles используют общий Progress Counter — например, количество убитых Monsters.

Изменение такого Counter также влияет на другие Titles с тем же Condition.

Итог

v0.24 — одно из крупнейших обновлений социальных и вспомогательных систем игры.

Mail System открывает новые способы обмена Items и организации торговли между игроками. Guild Events помогают планировать совместные активности, а Party Chat упрощает общение независимо от расстояния.

Новая система Macros расширяет управление Skills, а Fog of War добавляет Army Battle больше тактической глубины, заставляя игроков самостоятельно обнаруживать противников.

Одновременно Inventory, Storage, World Map, Crafting, Pets, Titles и Friendship получили множество улучшений, которые делают повседневную игру заметно удобнее.