29.09.2026

Обновление 0.9 — исправления и улучшения

Промах и уклонение, неуязвимость во льду, рабочие свойства экипировки, сортировка сумки, скрытие интерфейса, ссылки в чате, окно сообщества с приятелями, союзники на карте и многое другое.

Обновление v0.9 приносит большой набор изменений для боя, питомцев, интерфейса, чата, сумки, гильдий и социальных систем.

Заточка

  • Материалы и обереги теперь можно убрать из окна заточки повторным нажатием на их ячейку.
  • Камень заточки можно убрать правым кликом.
  • Левый клик по ячейке камня по-прежнему открывает список подходящих камней.
  • Во время самой попытки заточки выбранные материалы изменить нельзя.

Лаборатория питомцев

  • Добавлено предупреждение, если бустер синтеза используется без необходимости.
  • Если уровня второго питомца уже достаточно, игра заранее сообщает, что бустер всё равно будет потрачен.
  • Предупреждение работает как для обычного синтеза, так и для синтеза по карте.

Целитель — Shock Wave

  • First, Second и Third Shock Wave теперь восстанавливают здоровье в размере 100% нанесённого урона вместо 25%.
  • Лечение рассчитывается отдельно по каждому поражённому врагу.
  • Чем больше целей попало под волну, тем больше здоровья восстанавливает целитель.
  • Радиус и урон самой способности не изменились.

Исправления навыков

Маг поддержки

  • Haste теперь можно применять к выбранному союзнику.
  • Если союзник не выбран, способность применяется на самого мага.
  • Purification теперь работает согласно описанию:
    • снимает с противника последний положительный эффект;
    • восстанавливает магу 1–5% здоровья за снятый эффект;
    • больше не наносит урон.
  • Powerful Earthquake больше не требует выбранной цели и поражает врагов вокруг персонажа.

Навыки вокруг персонажа

Следующие способности больше не требуют выбранной цели:

  • Blood Will
  • Mass Provocation
  • Blade Whirlwind
  • Circular Strike
  • Ankle Strike
  • Meteor Storm
  • Sand Trap
  • Electric Shock
  • Release of Darkness

Заморозка

  • Цель, замороженная Water Pillar или Ice Seal, теперь полностью неуязвима до окончания заморозки.
  • Пока цель находится во льду:
    • обычные атаки не наносят урон;
    • навыки не наносят урон;
    • яд и кровотечение не действуют;
    • новые эффекты не накладываются.
  • Такое же правило действует и в PvP.

Питомцы

  • Исправлен рост питомцев после эволюции:
    • опыт снова начисляется корректно;
    • уровень и предел роста сохраняются правильно.
  • Эволюция теперь действительно превращает питомца в его следующую форму там, где такая форма существует.
  • Исправлены питомцы, которые ранее переставали получать опыт после эволюции.
  • После синтеза или эволюции показывается окно с результатом:
    • питомец;
    • ранг;
    • редкость;
    • уровень.
  • Большие порции опыта теперь корректно распределяются между несколькими уровнями.
  • Полоса опыта больше не может показывать значения вроде 369%.
  • Малые бонусы питомцев больше не округляются до нуля.
  • Смена питомца выполняется одним нажатием:
    • вызов другого питомца автоматически заменяет текущего.
  • В окне роста призванный питомец отображается серым с пояснением, что его сначала нужно отозвать.

Баланс сильных монстров

  • Урон монстров теперь сильнее зависит от разницы уровней.
  • Монстр вашего уровня или отличающийся на 1–2 уровня наносит обычный урон.
  • Монстр на 3 уровня выше наносит примерно в 2,5 раза больше урона.
  • При разнице 4 уровня и больше множитель соответствует разнице уровней:
    • +4 уровня — ×4;
    • +10 уровней — ×10.
  • Это относится как к обычным атакам, так и к навыкам монстров.
  • Защита персонажа продолжает уменьшать получаемый урон.

Ближний бой

  • Исправлен первый удар после автоматического подбегания к цели.
  • Персонаж теперь:
    • подбегает к противнику;
    • корректно останавливается;
    • после этого наносит первый удар.
  • Исправление работает как против монстров, так и в дуэлях.

Задания между локациями

  • Исправлены задания, в которых вторая группа монстров находится в соседнем мире.
  • После выполнения первой части автобег теперь ведёт персонажа к переходу в нужную локацию.
  • В списке заданий отображается название мира, где находится следующая цель.
  • Маркер на карте появляется после перехода в нужную локацию.

Стрелковое оружие

  • Стрела в руке отображается только при использовании:
    • лука;
    • арбалета;
    • баллисты.
  • При переключении на меч, копьё, посох, удочку или другое оружие стрела автоматически скрывается.
  • Исправление также видно на других игроках.

Промах и уклонение

В бой добавлены два полноценных показателя:

  • шанс промаха;
  • шанс уклонения.

Они работают как для обычных атак, так и для навыков.

Уклонение

  • Уклонение теперь сильнее зависит от ловкости.
  • Дополнительный шанс дают:
    • Evade;
    • Increase Evasion;
    • питомцы;
    • свойства экипировки.
  • Свойство предметов «Шанс уклонения» теперь действительно работает.

Промах

  • Без удачи базовый шанс промаха составляет 5%.
  • Каждая единица удачи уменьшает его.
  • При 250 удачи шанс промаха становится равен нулю.

Монстры

  • Монстры имеют 5% шанс промахнуться по персонажу.
  • Также у них есть 5% шанс уклониться от вашей атаки.
  • Совокупный шанс срыва атаки ограничен 60%.
  • В бою теперь явно различаются:
    • промах атакующего;
    • уклонение цели.
  • Эти результаты также отображаются в журнале боя.
  • Свои показатели можно посмотреть в окне персонажа вместе с подробной подсказкой.

Смерть персонажей

  • Смерть других игроков теперь корректно видна всем окружающим.
  • Павший персонаж больше не остаётся визуально стоять у других игроков.
  • Если вы подошли к месту после смерти игрока, он сразу отображается лежащим.
  • После использования свитка оживления или завершения арены персонаж корректно встаёт у всех игроков.

Свойства экипировки

Ряд свойств, которые раньше не давали эффекта, теперь полноценно работает.

Стихийный урон

Теперь усиливают соответствующие навыки:

  • огонь;
  • вода;
  • земля;
  • стихия;
  • свет;
  • тьма.

Критический урон оружия

Работают бонусы критического урона для:

  • одноручного меча;
  • копья;
  • двуручного меча;
  • арбалета;
  • лука;
  • баллисты;
  • посоха.

Дополнительные эффекты

  • Вероятность дополнительного эффекта теперь увеличивает шанс:
    • оглушения;
    • сна;
    • яда;
    • других эффектов способностей.

Магические щиты

  • Magic Shield увеличивает запас защитного щита.
  • Magic Shield Duration увеличивает продолжительность его действия.

Дополнительные свойства

Также теперь работают:

  • снижение вероятности получения критического удара;
  • Nightmare Damage;
  • Sea Damage;
  • Christmas Damage;
  • Pure Love Damage;
  • восстановление маны вне боя;
  • Shield Block Rate.

Инкубаторы питомцев

  • В подсказке инкубатора теперь отображается шанс успешного выведения питомца.
  • Базовые значения:
    • обычный инкубатор — 10%;
    • большой инкубатор — 20%;
    • превосходный — 100%;
    • Gift of Diju — 100%.
  • Бустер выведения добавляет +30% к шансу инкубатора.
  • В подсказке также указано, что при неудаче теряются и яйцо, и инкубатор.

Интерфейс

  • Подсказки теперь появляются быстрее — через 0,3 секунды вместо 0,5.
  • При быстром движении курсора по предметам подсказки не появляются хаотично.

Скрытие интерфейса

  • Добавлена комбинация Alt+X, которая полностью скрывает игровой интерфейс.
  • Скрываются:
    • HP/MP;
    • панель навыков;
    • миникарта;
    • окна;
    • чат;
    • имена и звания игроков.
  • Повторное Alt+X или Esc возвращает интерфейс.
  • Во время скрытого интерфейса можно продолжать:
    • двигаться;
    • сражаться;
    • использовать навыки.
  • Комбинацию можно переназначить в настройках управления.

Облако чата над персонажем

  • Облако сообщения над головой теперь можно полностью отключить.
  • Добавлены три размера текста:
    • маленький;
    • средний;
    • большой.
  • Размер самого облака автоматически адаптируется под выбранный текст.

Часы под миникартой

  • Под миникартой теперь отображаются:
    • ваше локальное время;
    • внутриигровое время.
  • На небольших разрешениях часы автоматически скрываются, когда требуется место для других окон.

Старт новых персонажей

  • Новые герои теперь появляются на площади Alpia, рядом с наставниками и боевым офицером.
  • Основные NPC для первых шагов находятся рядом со стартовой точкой.

Сортировка сумки

  • В сумку добавлена кнопка «Сортировать».
  • Одинаковые предметы автоматически объединяются в пачки.
  • Все вещи перемещаются к началу сумки, а свободные ячейки — в конец.
  • Порядок сортировки:
    • экипировка;
    • костюмы;
    • остальные предметы.
  • Внутри категории учитываются:
    • тип предмета;
    • качество;
    • уровень;
    • заточка;
    • состояние.
  • Предметы с разной заточкой, свойствами, камнями или сроком действия не смешиваются.

Закреплённые задания

  • Список закреплённых заданий перенесён под миникарту.
  • Его можно свернуть до одной строки.
  • Положение и состояние списка сохраняются.
  • При открытии важных окон список автоматически скрывается, чтобы не перекрывать интерфейс.
  • Если список был вручную перемещён, он остаётся на выбранном месте.
  • После сдачи задания освободившееся место автоматически занимает другое активное задание.

Гильдии

  • В списке членов гильдии теперь отображается принадлежность к армии:
    • Light;
    • Darkness.
  • Столбец местоположения теперь также показывает, когда игрок последний раз был в сети.
  • Для офлайн-участников отображается время в формате:
    • 15 минут назад;
    • 3 часа назад;
    • 2 дня назад.
  • В подсказке показываются точная дата последнего входа и армия игрока.

Личная лавка

  • Минимальный уровень для открытия личной лавки повышен до 12.
  • Статус открытия теперь сразу отображает результат.
  • Исправлено движение персонажа с уже открытой лавкой — продавец остаётся на месте.

Управление

  • В режиме старого передвижения удержание правой кнопки мыши во время бега теперь поворачивает персонажа вслед за камерой.

Мир

  • Исправлено застревание персонажа в воде у крутых берегов.
  • Теперь из рек и проток можно корректно выбраться на сушу.
  • Транспорт больше не проседает под воду над неровным дном.

Бой

  • Исправлена анимация монстров, которые начинают преследование после дальнего заклинания.
  • Aid Range теперь работает и с баллистой.

Свои игроки на карте

На мировой карте и миникарте теперь отображаются:

  • группа — зелёная точка;
  • друзья — розовая;
  • гильдия — синяя.

Кроме того:

  • Видны все соответствующие игроки, находящиеся в одном мире с вами.
  • Если игрок относится сразу к нескольким категориям, используется приоритет:
    • группа;
    • друг;
    • гильдия.
  • Игрок автоматически исчезает с карты после выхода из игры или перехода в другой мир.
  • Цвета добавлены в легенду карты.

Рамка цели

  • При выборе другого игрока в рамке цели теперь отображается крупная иконка его класса:
    • воин;
    • лучник;
    • маг.
  • Иконка также показывается при выборе собственного персонажа.
  • Рамка монстров остаётся без изменений.

Обновление чата

Каналы

  • Старый канал «Крик» переименован в «Глобальный»:
    • его по-прежнему слышит весь сервер;
    • команда — /s.
  • Добавлен новый локальный канал «Крик»:
    • его слышат все игроки на текущей локации;
    • команда — /y.

Ссылки в чате

Удерживая Alt, теперь можно вставить в сообщение ссылку на:

  • предмет;
  • навык;
  • монстра;
  • точку на карте.

Кроме того:

  • Предметы отображаются цветом своей редкости и с уровнем заточки.
  • При наведении на ссылку появляется полноценная подсказка.
  • Ссылка на место открывает карту и показывает соответствующую точку.

Улучшения чата

  • Ваши собственные сообщения теперь визуально выделяются.
  • Текст сообщений можно выделять мышью и копировать через Ctrl+C.
  • У сообщений отображается время.
  • Для старых сообщений дополнительно показывается дата.
  • Отображение времени можно отключить в настройках.
  • После входа показываются последние 50 сообщений, которые вы видели до выхода.

Защита от спама

  • Два сообщения подряд можно отправить сразу.
  • При слишком частой отправке сообщений появляется короткая задержка.
  • У каждого канала собственный лимит, поэтому активность в одном канале не мешает писать в другом.

Масштабирование интерфейса

  • Интерфейс теперь автоматически адаптируется к размеру окна игры.
  • На большом разрешении элементы становятся крупнее, на небольшом — компактнее.
  • Масштаб обновляется сразу при:
    • изменении размера окна;
    • разворачивании;
    • переходе в полноэкранный режим.
  • Настройка «Размер окон и надписей» остаётся доступной для дополнительной регулировки.

Окно сообщества

Клавиша U теперь открывает полноценное окно сообщества с тремя вкладками.

Дружба

Здесь находится прежняя система дружбы:

  • уровень связи;
  • близость;
  • золотое яблоко;
  • навыки дружбы.

Приятели

Добавлен новый список знакомых.

  • Игроку можно отправить предложение стать приятелями.
  • Приглашение действует 30 секунд.
  • Для каждого приятеля отображаются:
    • онлайн-статус или время последнего входа;
    • класс;
    • уровень;
    • текущая или последняя локация;
    • гильдия;
    • армия.
  • Доступны быстрые действия:
    • Шепнуть;
    • В отряд;
    • Осмотреть;
    • Убрать.
  • Снаряжение приятеля можно посмотреть, даже если он находится на другой карте.
  • Максимальное количество приятелей — 50.
  • При удалении приятеля связь удаляется у обоих игроков.

Кто рядом

  • Добавлен список всех игроков на текущей карте.
  • Из него можно быстро:
    • написать игроку;
    • пригласить его в группу.

Спасибо всем, кто продолжает тестировать игру и отправлять баг-репорты и предложения. Большая часть изменений в v0.9 появилась благодаря вашему фидбэку.